
Kami的魔法物品
一些具有原版风格魔法武器的合集。
查看大图Kami 的神奇物品!

由于当前基础游戏缺乏魔法物品,我决定添加自己的魔法物品!在这个模组中,你可以找到 4 根魔杖、4 把法杖、5 本魔法书、8 张召唤卷轴和 7 个符文,全部在资源编辑器内创建。使用魔杖、法杖、魔法书和符文施放的法术会根据其类型对敌人或施法者施加状态效果。自然系施加治疗,火焰系施加燃烧,冰霜系施加冻结,虚空系施加腐化/生命偷取!
这里的每件物品都可以在自定义的魔法物品工作台制作,并使用体力施放法术。你还可以在标记为测试版的文件中找到此模组的法力值版本。
V1.0.5 冲突解决 - 无效物品
更新到 v1.0.5 后,你拥有的每件魔法物品都将变为无效。你可以将这些无效物品(不包括卷轴)拖入回收机以将它们转换为新版本。你不能通过 Shift+点击 将这些无效物品放入回收机,只有拖拽有效。
魔杖
魔杖根据元素类型快速施放直接法术,每个法术会对你或击中的敌人施加效果。你也可以用魔杖格挡。
类型 - 自然、火焰、冰霜、虚空
法杖
法杖有一个主充能模式,有两种施放模式。半充能会创建一个标准法术,击中时造成范围伤害,而满充能会创建一个更强大的法术,根据其元素类型施加状态效果。你也可以用法杖格挡。
类型 - 自然、火焰、冰霜、虚空
魔法书
魔法书有两种充能模式。次要充能(右键点击)充能时间短,创建一个标准法术,击中时造成范围伤害;主要充能(左键点击)充能时间较长,但创建一个更强大的法术,根据其元素类型施加状态效果。召唤师魔法书的主要充能不同,当完全充能时,这本魔法书会召唤 3 名亡灵骑士和 2 名亡灵游侠为你战斗 60 秒。
类型 - 自然、火焰、冰霜、虚空、召唤师
卷轴
亡灵术更新的一部分。完全充能以召唤一个盟友或坐骑,在你的旅途中帮助你 60 秒。
- 马坐骑卷轴
- 老鼠卷轴(老鼠召唤魔法书即将推出)
- 光灵卷轴(召唤持续 5 分钟)
- 亡灵马坐骑卷轴
- 亡灵骑士卷轴
- 亡灵游侠卷轴
- 亡灵猎犬卷轴
- 余烬狼坐骑卷轴
符文
符文更新的一部分。在副手持有以获得被动增益,或按住右键激活符文并施放法术。
类型 - 自然、火焰、冰霜、虚空、护盾、魔法之光、势能。
安装
通过 CurseForge 安装或下载 zip 文件并将其移动到模组文件夹:AppData\Roaming\Hytale\UserData\mods。在游戏中右键点击你的世界,勾选 MagicalItems 旁边的框以启用模组。
[更新日志]
V1.0.8 - 符文和魔法之光!
我一直在尝试一些新想法,想要为那些更喜欢用剑或魔杖的人提供一些魔法副手选项,所以我想出了这些符文。我相信我很快需要调整这些符文的工作方式,但与此同时,我让你们试试看,并希望你们能帮助塑造这些符文应有的感觉和功能 :) 反馈总是欢迎的!
符文主要用于副手使用,它们提供被动增益,并且可以激活(按住右键点击)以施放法术或召唤护盾。只有当符文被握在激活的副手栏位时,被动效果才启用,但不会因为使用双手武器而取消,给那些更喜欢法杖或魔法书的人一些额外力量。
魔法之光已经添加!用它们以比火炬和灯笼更神秘的方式照亮你的世界。你可以通过使用新的魔法之光符文来创建这些光球。你还可以与它们互动改变颜色(有 8 种可用)。如果你对颜色或功能有任何建议,请随时告诉我 :)
正如你可能从这些新符文的模型和纹理中看到的,我不是艺术家。所以如果有谁读到这里想贡献并帮助使这个模组更好,请通过 Discord 私信我 - couldbekami
添加的符文:
- 火焰符文
- 激活:施放火焰法术。(击中时燃烧)
- 被动:对太靠近的敌人造成火焰伤害。获得 50% 火焰抗性。
- 冰霜符文
- 激活:施放冰霜法术。(击中时冻结)
- 被动:冻结太靠近的敌人。获得 10% 物理伤害抗性。
- 自然符文
- 激活:施放自然法术。(击中时治疗)
- 被动:定期治疗你。
- 虚空符文
- 激活:施放虚空法术。(击中时生命偷取)
- 被动:从太靠近的敌人身上偷取生命。
- 护盾符文
- 激活:召唤一个魔法护盾来格挡攻击。格挡时攻击会将敌人击退。被格挡的敌人会受到少量伤害并被打退。
- 被动:获得 15% 物理伤害抗性。
- 势能符文
- 激活:向前冲刺。
- 被动:移动速度提高 25%。坠落伤害减少 50%。
- 魔法之光符文
- 激活:在你注视的方块处创建一个魔法之光。魔法之光可以互动以改变颜色(有 8 种颜色可供选择)。
其他内容:
- 添加了召唤余烬狼坐骑卷轴。
- 添加了召唤老鼠卷轴。(老鼠召唤魔法书即将推出)
- 召唤盟友现在是无敌的。这是为了避免法术影响召唤物。
V1.0.7 - 法杖和法术重做
武器更新的第二部分!法杖已经升级,拥有重做的法术和标志性能力!魔法书将使用这些新法术,直到我开始魔法书重做。我还将在未来的更新中努力让标志性能力更独特,但现在请告诉我你们的想法 :D
这次更新中有几个 bug,因为一些资源编辑器组件未能按预期工作。标志性范围法术会影响玩家,并且由于某种原因会有生命条。
- 魔杖模型改回之前的版本。
- 增加每个法术的法术伤害。
- 法杖现在每点体力格挡更多伤害。
- 更新了光灵召唤物品描述。(上次更新忘记做了)
- 新的法杖法术:
- 半充能 - 范围伤害,但不施加状态效果。
- 满充能 - 大范围范围伤害,并施加相应的状态效果。
- 标志性 - 大范围范围伤害,生成一个持续的范围效果,使敌人减速并造成伤害。
V1.0.6 - 魔杖更新!
我正在慢慢处理每种类型的武器,使它们更独特和有趣,所以今天的更新全是关于魔杖!
- 新的魔杖模型。(我对图标不太满意,我会尽快找到一种方法使元素类型更明显)
- 新的魔杖法术。
- 更短的射程
- 无重力
- 无范围伤害
- 击中实体时施加效果
- 新的魔杖使用效果。
- 光灵召唤计时器增加到 5 分钟。
- 光灵和马卷轴的施法效果改为更符合其类型的颜色。
- 召唤盟友使用预发布模板。当你受到攻击时他们会保护你。
魔杖法术效果
- 自然
- 当击中实体时,为用户恢复 3.33% 的生命值。
- 火焰
- 使击中的实体燃烧 2 秒
- 目前伤害低于其他燃烧法术。
- 冰霜
- 使击中的实体冻结 2 秒。
- 虚空
- 使击中的实体腐化 2.5 秒。
- 当击中实体时,为用户提供腐化生命恢复。
- 持续时间与腐化相同。
- 每秒恢复 3.33% 的生命值。
V1.0.5 - 冲突解决、新卷轴、回收机、状态效果更改!
更新到 v1.0.5 后,你拥有的每件魔法物品都将变为无效。你可以将这些无效物品(不包括卷轴)拖入回收机以将它们转换为新版本。你不能通过 Shift+点击 将这些无效物品放入回收机,只有拖拽有效。
V1.0.4 - 状态效果和平衡性调整!
V1.0.3 - 亡灵术更新!
V1.0.2 - 法术视觉效果更新!
V1.0.1 - 只是快速更新体力消耗。
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