法术书增强

法术书增强

一个全面的Hytale魔法系统 - 施展法术,制作魔法法杖,并通过8种独特法术和5个法杖等级掌握奥术艺术。

游戏玩法

法术书Plus

一款基于节点的Hytale服务器法术编程系统。通过可视化节点图编辑器设计自定义法术,为法杖附魔,并解锁被动能力。


截图

法术面板

附魔台

被动技能界面


特性

法术

所有法术均为节点图——由22种节点类型组成的连接管道,您可以编辑、替换或从头创建。每个法术(包括8个内置法术)都是一个JSON文件。将新文件放入 spells/ 文件夹并执行 /sb reload 命令即可加载。使用 法术编辑器 可视化地创建法术。

附魔

基于触发器的效果,可附着在法杖上并在战斗中自动触发。通过战斗获得经验值,在附魔台界面进行附魔抽取,并将附魔应用于法杖。共3个品级:普通、稀有、史诗。

法杖附魔

被动技能

在触发器或时间间隔下激活的持续性能力。通过被动技能界面进行管理。共3个品级,每位玩家可配置最大激活数量上限。

掉落表

在Hytale原生掉落物之上,NPC会额外掉落自定义材料。包含14个默认掉落表。通过在 drops/ 文件夹中放置JSON文件添加自定义掉落表。


装备

法杖

共5个品级,从普通到传说——更高品级提供伤害、法力和冷却缩减加成。

法杖制作

卷轴和材料

使用卷轴物品永久学习法术。在奥术工作台使用NPC掉落的材料制作所有物品。

卷轴制作


要求

  • Hytale服务器(最新版本)
  • Java 25或更高版本

法力系统

法术书Plus v2使用Hytale原生的法力属性。附带的 SpellbookNativeMana.json 补丁将法力值设为100/100,每秒恢复5点,但该补丁仅在安装了 Hytalor 时生效。若未安装Hytalor(或其他处理服务器补丁的模组),玩家将拥有0/0法力值,无法施放法术。

可选依赖

  • Hytalor —— 应用包括法力属性在内的服务器补丁 (强烈推荐)
  • MultipleHUD —— 与其他模组的HUD兼容性

文档

完整文档(包括命令、配置、法术创建、附魔、被动技能、掉落表和API)请参阅 Wiki

v2.0迁移: 法术书Plus v2是一次完全重写,没有从v1直接升级的路径。请参阅 迁移指南


支持

如需报告bug或提出功能请求,请在CurseForge项目页面上留言。

如需一般性讨论、更新和反馈,请加入 Hexora开发Discord(仍在开发中):http://discord.gg/hexora-dev

寻求贡献者

目前,由于本人缺乏较强的3D建模或图形设计技能,模组使用了Hytale的原生素材。如果您有兴趣贡献自定义法杖模型、法术特效或UI设计,欢迎联系!


许可

保留所有权利。