
流星
/meteor 命令召唤一颗流星,带有简洁的粒子效果,留下一个小型陨石坑和一个可配置的战利品宝箱。
这是一个服务端模组,新增了 /meteor --player=thePlayerName 指令,可在目标附近召唤一道斜向陨石打击。陨石下落过程中会生成粒子效果,撞击时产生一个小型弹坑,并在中心放置一个战利品宝箱。战利品通过 meteor-config.json 文件(首次运行生成)进行控制,支持基于概率的随机抽取,并设置最小和最大数量。
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/meteor 命令召唤一颗流星,带有简洁的粒子效果,留下一个小型陨石坑和一个可配置的战利品宝箱。
这是一个服务端模组,新增了 /meteor --player=thePlayerName 指令,可在目标附近召唤一道斜向陨石打击。陨石下落过程中会生成粒子效果,撞击时产生一个小型弹坑,并在中心放置一个战利品宝箱。战利品通过 meteor-config.json 文件(首次运行生成)进行控制,支持基于概率的随机抽取,并设置最小和最大数量。
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