
好的 ⌨️ 将命令链接到客户端按键绑定 💬
必备之选!一键触发任何指令动作——无需聊天,无需物品,只需一个简洁、原生风格的HUD。核心功能,操作简便,完全可自定义。
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Okey 是一个轻量级但关键且强大的工具,适用于 每台 服务器。
它让你能将 任何指令 绑定到单个按键 —— O 键。
新功能 —— 现在也支持 ALT 键!
使用 干净、原生的 HUD,感觉就像游戏原生的一部分。
大多数服务器上,玩家 无法切换游戏模式,默认的 O 键功能实际上未被使用。
Okey 重新利用了这个未被充分利用的输入,将其转变为服务器的 通用操作键。
新的 Alt 键实现也是如此,Alt 键用于慢走,使用频率不高,但通过我们的智能方法,它不会干扰 行走 —— 只有在完全静止时按下才会触发。
无需指令。无需物品。无需繁琐变通。只需按下 O 或 Alt。

你可以将 Okey 与我精美的指令运行菜单模组连接:
需要 MultipleHUD 才能与其他插件配合使用。
为了让我能继续投入资金和时间到工作中, 请考虑支持 💗
问题所在
传统上,服务器依赖:
/menu或/hub指令- 聊天刷屏和记忆指令
- 玩家必须拿着或右键点击的特殊物品
这些解决方案虽然可用,但很笨重。
Okey 在输入层面解决了这个问题。 它提供了一种现代化、无阻力的方式,让玩家可以使用两个熟悉的按键和微妙的屏幕指示器,即刻访问服务器功能。
解决方案
1. 将 O 和 Alt 键绑定到任何指令
- 以玩家身份 运行指令(基于玩家权限)
- 或者以服务器控制台身份 运行指令(完全权限访问)
2. 占位符支持
{player}– 玩家名称{uuid}– 玩家 UUID
可自由在指令中使用它们。
3. 美观的原生风格 HUD
- 自然融入游戏
- 无破坏沉浸感的覆盖层
- 可随时显示或隐藏(
/okey show|/okey hide)
4. 完全自定义
- 自定义标题文本,或无标题
- 自定义“按下 O”文本(适合本地化)
- 从 12 个内置图标 中选择
- 根据服务器需求切换 HUD 可见性
- 美观的发光呼吸效果(可选)
- 每个按键(Alt 和 O)单独自定义
5. 零客户端模组
- 100% 服务端
- 自动对所有玩家生效
注意:如果玩家将创造模式或‘行走’按键绑定改成了 Alt 以外的键,他们将必须按下这些键,不论你写的文本是什么。(我们还无法获取客户端的按键绑定。)
用例
- 打开你的 主服务器菜单
- 访问 枢纽/大厅系统
- 触发 技能、能力或工具
- 打开 自定义 GUI
- 快速访问 服务器功能
- 管理员或工作人员快捷方式(基于权限)
一旦玩家习惯了,它就会变成肌肉记忆 —— 其他一切都会显得过时。
安装
- 将 Okey.jar 放入你的 /mods 文件夹。
- 运行一次服务器,以便它在 /mods/jox.works_Okey 文件夹内生成多个配置文件。
- [V2.0] 你将拥有 4 个文件 —— HUD.json 用于管理 HUD;MiniMenu.json 是一个你可以配置的基础菜单(请使用 ComMenu 替代!);Okey.json 用于管理 O 键功能;以及 AltKey.json 用于管理 Alt 键功能。所有文件都内置注释以帮助你并阐明一切。
- 关闭服务器,[V2.0] 或执行
/okey reload - 尽情享受!
指令:
/okey(打开鸣谢/示例界面)/okey hide- 隐藏 GUI,记住用户偏好/okey show(或/okey unhide)- 再次显示 GUI- [V2.0]
/okey reload- 为所有人重载配置(管理员)
一旦玩家习惯了,它就会变成肌肉记忆 —— 其他一切都会显得过时。
路线图
自定义可加载图标
- 扩展视觉效果,超越内置图标集。
多按键绑定(Alt + O 等)
- 允许大量新选项
- 按世界 Okey
- 单次按键多个指令
- Okey 通知(为用户弹出 Okey)
重要须知:/gm c 指令将不再工作,它会触发我们的插件(这正是 O 键的作用,发送 /gm c 指令)—— 请改用 /gmc。这不算什么可怕的牺牲。🙃
支持与贡献 💗
Okey 是 重大个人投资 的成果 —— 包括时间、精力和资源(含开发工具和基础设施)。
如果你觉得这个模组有用,并希望支持其持续开发,任何捐赠都将不胜感激。
我也欢迎 关于 DevOps 或 Web 相关工作的私下咨询。
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