
键刃武器库
来自《王国之心》的键刃作为一种新武器类型!
查看大图添加《王国之心》系列中的钥刃作为全新武器类型!
目前使用长剑动画,包含标准剑盾格挡+蓄力攻击,以及战锤终极技。
更新频率可能不会太高。我还在摸索如何在不搞崩游戏的前提下进行模组修改。
模组1.0版本预计将在完成主推进钥刃(从粗糙到棱晶)以及自定义钥刃锻造台模型后发布。
(前三张图库图片是在切换到长剑动画之前制作的)
- 基础钥刃:用于主推进流程的钥刃,从铜到棱晶。
- 特殊钥刃:指游戏中反复出现、意义重大或与特定角色相关的钥刃。
- 起始之前:包含《Union X》到《梦中降生》期间的钥刃。
- 主线三部曲:顾名思义,包含《王国之心 I》、《王国之心 II》和《王国之心 III》中的钥刃。
- 过渡篇章:包含《358/2天》、《编码》和《梦境降临》等游戏中的钥刃。
- 别传故事:包含未在任何《王国之心》正传游戏中出现的自定义钥刃。
将基础钥刃添加到铁砧需要 Hytalor。
当前已完成:
- 钥刃锻造台模型
- 能力卡模型/纹理/图标
- “钥刃神社”预设(将包含强力钥刃如究极武器的配方)(目前不生成,后续会解决)
- 主推进流程钥刃:粗糙钥刃、铜钥刃、铁钥刃、钍钥刃、钴钥刃、精金钥刃、黑钥岩钥刃、棱晶钥刃
- 王国之钥 + 王国之钥 D (第一、二击伤害低,第三击和终极技伤害高)
- 星光 (略低于钍级,终极技更强,蓄力时间更长)
- 真·全钥刃 (与王国之钥共享大量特性,制作起来其实很简单)
- 自定义钥刃:
- 火炬光钥刃 (钴级,伤害较低但会发光并附加持续伤害效果)
准备就绪,等待下次更新:
- 无
正在制作中:
- 无
高优先级:
- 誓约守护者 / 遗忘之物
- 黎明之路
- 勇者之心
低优先级:
- 命运之拥
- 流浪之风
- 大地尽头
- 风暴陨落
“有空再说”优先级:
- 心之钥刃
- 虚空装备
- 无名
- 烈焰羁绊
- 星团
- 暗黑之路钥刃
- 所有其他类型的钥刃
“如果我决定做”优先级:
- 碎片世界
- 命运之岛
- 轮回镇
- 黄昏镇
- 永无之域
- 钥刃墓地
- NPC
- 无心
- 吞噬者 (晚上和洞穴中作为敌对噩梦生成,掉落物可转化为灵体吞噬者召唤物)
- 自定义钥刃
- 靛蓝之钥 / 靛蓝之钥 D (钍级;基于《靛蓝公园》)
- 海盗之翎 (钴级;基于《靛蓝公园》)
- 双重性 (钴级;基于《泰拉瑞亚》)
- 天界之冠 (秘银级;基于《泰拉瑞亚》)
- 红冠 (精金级;基于《咩咩启示录》)
- 联盟奖杯 (精金级;基于《怪物超级联赛》)
- 灵犀之辉 (钍级;原创钥刃)
- 熔岩之佑 (精金级;原创钥刃)
- 发条齿轮 + 发条齿轮 0 (钍级;原创钥刃)
- 摩天楼 (钴级;原创钥刃)
- 天裂 (钴级;原创钥刃)
- 金心 (精金级;原创钥刃)
- 旋律狂乱 (秘银级;原创钥刃)
- 钥刃修改器系统 - 增加为钥刃提供不同效果的方式。可根据每个玩家进行装备和卸下,这样你就不必每次切换时都卸下和重新装备不同的钥刃。实际上,这只是在飞行中更改钥刃上的根交互变量以指向不同的目标。我不知道如何实现,所以如果决定做这个,我可能需要寻求帮助。显然,为了平衡,每种类型你一次只能装备一个。
- 连招: 连招加(为标准连招增加第四击)
- 连招: 连招减(从标准连招中移除第二击)
- 连招: 连招零(使标准连招只执行终结技)
- 连招: 无尽连招(用循环回到第一击的普通第三击取代终结技)
- 齿轮: 漂浮(使钥刃变得极轻。击中敌人时飘动并降低坠落伤害)
- 齿轮: 轻击(使钥刃变为单手且威力减弱)
- 齿轮: 重击(使钥刃变慢但更强)
- 防御: 反击/强反击/极反击(格挡消耗减少25%/50%/75%)
- 防御: 屏障(格挡可保护所有方向)
- 蓄力: 滑步冲刺(蓄力攻击水平方向突进更远并锁定垂直动量)
- 蓄力: 音速之刃(三段连招,可向任意方向远距离突进,短暂免疫坠落伤害)
- 蓄力: 火焰/强火/极火(环绕玩家的范围攻击,灼烧敌人)
- 蓄力: 冰霜/强霜/极霜(发射一个短暂冻结敌人的弹射物)
- 蓄力: 雷电/强雷/极雷(在前方召唤1/2/3道闪电,眩晕敌人)
- 蓄力: 旋风/强风/极风(伤害敌人并制造短暂屏障将其击飞)
- 必杀技: 斩铁剑(延迟释放的极强一击,秒杀大多数普通敌人)
- 必杀技: 技之奥义(一连串长连招,在最后一击前保持无敌)
- 必杀技: 突击回旋(向前投掷钥刃,穿透墙壁,击中敌人两次)
- 必杀技: 治疗/强疗/极疗(恢复自身30%/60%/100%生命值)
- 必杀技: 极愈(恢复自身及30米内所有玩家100%生命值,并清除所有负面效果)
- 必杀技: 极火(对玩家周围大范围造成大量火焰伤害)
- 必杀技: 极霜(发射一枚深度冻结敌人的巨大冰锥)
- 必杀技: 极雷(向前发射一连串闪电,一击秒杀大多数普通敌人)
- 必杀技: 极风(将敌人向后击飞并造成大量伤害,附带风之屏障)
- 必杀技: 三位一体(大范围技能,在耀眼的光芒中消灭大多数敌人)
- 低血量效果: 狂暴(生命值低于30%时攻击力翻倍)
- 低血量效果: 守卫(生命值低于50%时受到的伤害减半)
- 低血量效果: 第二次机会(在生命值高于2点时受到伤害,确保以1点生命值幸存)
- 低血量效果: 肾上腺素(低生命值时提升速度和攻击力,但降低防御力。消耗体力。)
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