无尽死亡骑士 V1

无尽死亡骑士 V1

将冰霜、死亡与亡灵的力量带入**无尽升级**。

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☠️ 无尽死亡骑士

一个为无尽升级(Endless Leveling)打造的完整死亡骑士职业,包含死亡打击、死亡之握、霜之锁链、亡者大军、专精路径以及等级/威望成长。

将冰霜、死亡与亡灵之力带入无尽升级

无尽死亡骑士添加了一个完整的死亡骑士职业,拥有其独特的技能、专精路径、亡灵大军、等级成长和威望成长。

该职业被设计为一个重型近战狂战士/坦克,拥有强大的自我治疗、群体控制和亡灵召唤能力。


🇬🇧 英语

⚔️ 死亡骑士

死亡骑士使用重型武器、亡灵魔法和冰霜技能进行近战。

你的技能会随你的无尽等级成长,而该职业的重要部分也会随你的威望等级而增强。

☠️ 技能

死亡打击

灌注死亡魔力的强力近战攻击。

  • 高额近战伤害
  • 随无尽等级成长
  • 额外伤害随威望成长
  • 根据实际造成的伤害治疗死亡骑士
  • 使用大型死亡骑士主题的冲击/符文特效

死亡之握

用亡灵能量抓住敌人并将其直接拉向死亡骑士。

  • 射程可达约15格
  • 将玩家面前的敌人拉过来
  • 幽灵/抓取视觉效果
  • 不针对玩家
  • 不会抓取你自己的召唤物

霜之锁链

用亡灵冰霜冻结敌人。

  • 冰霜伤害
  • 暂时冻结目标
  • 冰刺和冰霜符文特效
  • 用于控制危险敌人非常有效

亡者大军

召唤一支临时的亡灵生物大军。

  • 召唤约18–22个亡灵单位
  • 包括食尸鬼、僵尸、幽灵和异变体
  • 召唤物等级围绕拥有者的无尽等级成长
  • 召唤物伤害额外随威望成长
  • 不同的亡灵拥有不同的生命值和伤害值
  • 较大的异变体充当更坚韧的前线单位
  • 幽灵更具攻击性
  • 减少击退效果
  • 召唤物在其存活时间结束后自动消失
  • 每位死亡骑士只能同时拥有一支活跃的军队

🩸 专精路径

随着游戏进程推进,死亡骑士可以专精于三条路径之一。

鲜血骑士

专注于生存能力的坚韧近战狂战士。

  • 提高近战武器伤害
  • 生命偷取
  • 提高击退抗性

冰霜骑士

专注于爆发伤害和控制的进攻性专精。

  • 提高武器伤害
  • 改善暴击效果
  • 击杀后获得暂时的移动速度加成

邪恶骑士

坚韧的召唤师专精。

  • 提高武器伤害
  • 被动生命恢复
  • 生命偷取
  • 围绕亡灵和亡者大军玩法设计

📈 无尽等级 & 威望成长

死亡骑士专为长期的无尽游戏进程而设计。

死亡打击

死亡打击的伤害随你的无尽等级成长,并额外获得威望倍数加成。

因此,即使达到较高角色等级后,更高的威望仍会继续提升该技能的效果。

亡者大军

亡灵军队在召唤时会从其拥有者处获得等级。

每个亡灵单位都会获得接近拥有者当前无尽等级的等级,从而受益于常规的无尽怪物成长。

军队伤害还会随着拥有者的威望等级而额外增加。

这意味着即使在高级别和终局游戏进程中,军队依然实用。


🎨 死亡骑士视觉效果

该职业包含自定义的死亡骑士主题特效:

  • 冰蓝和白色符文特效
  • 亡灵地面法阵
  • 幽灵般的死亡之握视觉效果
  • 冰霜特效和冰刺
  • 亡者大军召唤法阵
  • 坟墓/灵魂特效
  • 重型死亡打击冲击特效

视觉风格聚焦于:

冰霜 • 死亡 • 符文 • 灵魂 • 亡灵

未使用永久的传送门特效。


🌍 语言

该模组支持:

  • 🇬🇧 英语
  • 🇩🇪 德语 / Deutsch

聊天消息、技能名称、描述和职业信息均已本地化。


⚙️ 性能

死亡骑士是为多人服务器而构建的。

召唤系统避免了不必要的全局实体扫描,并且不会为每个召唤生物创建单独的永久扫描器。

玩家等级信息在需要时才读取,临时系统在召唤物过期后会被清理。

这有助于保持该职业在大型模组服务器上的可用性。


📦 前置要求

必需

无尽升级(Endless Leveling)

死亡骑士是一个与无尽升级兼容的职业,需要无尽升级才能正常运行。

开发并测试于:

  • Hytale 0.5.9
  • Endless Leveling 11.8.1

其他版本可能可用,但不能保证。


🔧 安装

  1. 安装所需版本的无尽升级(Endless Leveling)
  2. 无尽死亡骑士 .jar 文件放入服务器目录的 mods 文件夹中
  3. 确保未安装旧版本的无尽死亡骑士模组
  4. 重启服务器
  5. 从无尽职业菜单中选择死亡骑士

🇩🇪 Deutsch

☠️ Endless Todesritter

Endless Todesritter erweitert Endless Leveling um eine vollständige Todesritter-Klasse.

Der Todesritter ist ein schwerer Nahkämpfer mit:

  • Frostmagie
  • Todesmagie
  • Selbstheilung
  • Gegnerkontrolle
  • einer eigenen Armee aus Untoten
  • Endless-Level-Skalierung
  • Prestige-Skalierung

⚔️ Fähigkeiten

Todesstoß

Ein mächtiger Nahkampfangriff mit Todesmagie.

  • Hoher Nahkampfschaden
  • Skaliert mit dem Endless-Level
  • Zusätzliche Schadensskalierung durch Prestige
  • Heilt den Todesritter abhängig vom tatsächlich verursachten Schaden
  • Eigene Runen- und Schlag-Effekte

Todesgriff

Greift einen Gegner mit untoter Energie und zieht ihn zum Todesritter.

  • Hohe Reichweite
  • Gegner werden direkt vor den Spieler gezogen
  • Eigene Geister-/Griff-Effekte
  • Kein PvP
  • Eigene Beschwörungen werden nicht gegriffen

Frostige Ketten

Hüllt einen Gegner in nekrotischen Frost.

  • Frostschaden
  • Friert Gegner kurzzeitig vollständig ein
  • Eisstacheln
  • Frost- und Runeneffekte

Armee der Toten

Beschwört eine temporäre Armee aus Untoten.

  • Etwa 18–22 Untote
  • Ghule
  • Zombies
  • Wraiths
  • Aberrants
  • Level der Untoten orientiert sich am Endless-Level des Besitzers
  • Schaden steigt zusätzlich mit Prestige
  • Unterschiedliche Untote besitzen unterschiedliche Lebens- und Schadenswerte
  • Große Aberrants dienen als widerstandsfähige Frontkämpfer
  • Wraiths sind offensiver
  • Reduzierter Rückstoß
  • Automatische Entfernung nach Ablauf der Lebenszeit
  • Maximal eine aktive Armee pro Todesritter

🩸 Pfade

Der Todesritter kann sich in drei unterschiedliche Richtungen entwickeln.

Blutritter

Tank / Bruiser

  • Mehr Nahkampfschaden
  • Lebensraub
  • Höhere Rückstoßresistenz

Frostritter

Offensiver Frostkämpfer

  • Mehr Waffenschaden
  • Stärkere kritische Treffer
  • Bewegungstempo-Bonus nach Kills

Unheiligritter

Beschwörer / Bruiser

  • Mehr Waffenschaden
  • Passive Regeneration
  • Lebensraub
  • Fokus auf Untote und Armee der Toten

📈 Level- und Prestige-Skalierung

Der Todesritter ist für langfristigen Endless-Endgame-Content ausgelegt.

Todesstoß skaliert sowohl mit dem Endless-Level als auch zusätzlich mit Prestige.

Die Armee der Toten übernimmt beim Beschwören ein Level in der Nähe des Besitzers und profitiert dadurch von der normalen Endless-Mobskalierung.

Zusätzlich wird der Schaden der Untoten durch das Prestige des Todesritters verstärkt.

Dadurch bleiben sowohl Todesstoß als auch Armee der Toten auch bei hohen Endless-Leveln relevant.


🌍 Sprache

Unterstützt werden:

  • Deutsch
  • Englisch

Die Mod passt Chatmeldungen, Namen und Beschreibungen entsprechend an.


📦 Voraussetzungen

Benötigt:

Endless Leveling

Entwickelt und getestet mit:

  • Hytale 0.5.9
  • Endless Leveling 11.8.1

❤️ 反馈 & 漏洞

该模组仍在积极改进中。

如果你遇到:

  • 无法被选为目标的敌人
  • 异常的召唤行为
  • 平衡性问题
  • 视觉效果问题
  • 兼容性问题

请尽可能连同你的服务器日志一起报告问题。

日志能大大帮助我们识别与自定义NPC、无尽升级扩展以及其他模组相关的问题。


☠️ 唤醒死者。冻结你的敌人。成为死亡骑士。