
艾维瑞恩氛围
基于区域的Hytale服务器环境音乐系统。定义区域并为它们分配你自己的音乐曲目——当玩家进入某个区域时,他们的音乐会自动切换。非常适合村庄、地下城、森林和特殊场所。
针对 Hytale 服务器的分区环境音乐。在世界中定义区域,为它们分配播放列表,当玩家移动时,该模组会自动播放正确的音乐——无需手动触发。
区域
- 使用
/ambient pos1和/ambient pos2标记一个区域,然后使用/ambient create <名称>将其转换为音乐区域。玩家在其边界内时会播放音乐。 - 一个区域可以包含多首曲目;模组会随机从中挑选,而不是循环播放单个文件。
- 区域在世界中可以自由重叠——如果玩家不在任何区域内,则会播放该世界的备用播放列表。
- 音量可按区域和按世界调整(0–100%)。
自定义音乐
音乐只是放入模组数据文件夹中的 .ogg 文件。文件监视器会自动检测新增或更改的曲目,因此添加音乐后无需重启服务器。
管理界面
区域和世界播放列表可以通过游戏内面板——/ambient admin——创建、编辑和删除,而无需使用命令或配置文件。
其他
/ambient visualize <名称>会在世界中显示区域的边界,以便你在依赖它们之前进行检查。/ambient list和/ambient info <名称>用于查看现有区域的概览。- 如果安装了 AverionPlots,在为播放列表选择世界时,绘图世界会显示为建议项。非必需——手动输入世界名称同样有效。
- 附带两首演示曲目,安装后即可测试系统。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/ambient pos1 / /ambient pos2 |
设置角落位置 |
/ambient create <名称> |
从选定的角落创建区域 |
/ambient delete <名称> |
删除区域 |
/ambient list |
列出所有区域 |
/ambient info <名称> |
显示区域的边界、曲目和音量 |
/ambient setmusic <名称> |
为区域分配音乐 |
/ambient visualize <名称> |
在世界中显示区域的边界 |
/ambient admin |
打开管理界面 |
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