范多利亚 - 契约板+经济

范多利亚 - 契约板+经济

凡多利亚合约板+ 为Hytale添加了一套完整的基于职业的合约系统。

游戏玩法

Vandoria Contract Board+ MOD

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Vandoria Contract Board+ 为 Hytale 添加了一套完整的基于职业的合约系统。玩家可以接受限时资源合约、雇佣熟练工人、解锁更高级职业等级、赚取工作积分、收集 RPG 经验、建立声望,并在每周和全时期排行榜上竞争。

该模组旨在提供有意义的长期成长,而不会取代正常的生存玩法。玩家不是立即获得资源,而是选择一份合约、分配可用的工人、支付所需的工作积分费用,然后等待工作完成。合约使用现实世界的时间完成,因此即使玩家离线或单人世界关闭,合约也会继续推进。

当合约完成时,玩家返回合约板领取资源、工作经验和声望。已完成的合约也会计入职业等级要求、排行榜排名、终身统计数据和未来的解锁项目。

使用 /work gui 打开界面,即可从一个组织有序的 Hytale 风格菜单访问工作摘要、职业页面、银行家、特色合约、工人池和排行榜。

需要 RPG Leveling And Stats/Skills(作者:Zuxaw_dev),版本 0.3.10 或更高。

在此获取: RPG Leveling And Stats/Skills

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Contract Board+ — 重大更新

银行家与经济

  • 重新平衡了兑换率,现为 10 生命精华 = 2 工作积分
  • 新增兑换选项,从 25 精华 → 5 工作积分1,250 精华 → 250 工作积分
  • 银行家会持续追踪积分、支出、兑换的精华以及获得的奖励。

职业里程碑

  • 在完成 25 / 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 份合约时,新增了职业专属里程碑。
  • 里程碑奖励 工作积分 和可选的 RPG 经验
  • 经验从 500 经验 开始,每达成一个里程碑增加 500 经验。
  • 已有的职业完成总数会计入里程碑进度。

合约与银行历史记录

  • 新增了专属的 历史记录 页面。
  • 合约历史记录会记录已完成的工作、资源、工人、经验、声望、特色加成和完成时间。
  • 银行历史记录会记录精华兑换、工人支出、等级解锁、里程碑奖励、排行榜奖励和退款。

特色工作扩展

  • 同时进行的特色工作增加到 5 个。
  • 特色工作现在可以提供:
    • 额外资源
    • 更快的完成时间
    • 减少工人成本
    • 额外工作经验
    • 额外声望
  • 特色加成在工作开始时保存,并且在轮换后仍然有效。
  • 玩家登录时会收到清晰的通知,显示有多少特色工作可用。

排行榜改进

每周和全时期排行榜现在显示额外的进度统计:

  • 声望
  • 已完成工作
  • 已完成特色工作
  • 已达成里程碑
  • 工作经验
  • 已解锁合约

类别大师排名仍然可用于各个职业。

15 个新的 5 级合约

伐木工

  • 琥珀原木
  • 蔚蓝原木
  • 冰霜原木

石匠

  • 钻石
  • 虚空石
  • 和风宝石

农耕

  • 辣椒
  • 稻米
  • 芜菁

狩猎

  • 暗影兽皮
  • 风暴兽皮
  • 棱晶兽皮

钓鱼

  • 河豚
  • 咬颚鱼
  • 熔岩贝类

Contract Board+ 现在包含 总共 75 个合约。稀有的 5 级石匠和狩猎奖励的基础报酬有所降低,以保护较难获取资源的价值。

工人与工作改进

  • 新增 最大工人 按钮,可快速分配所有可用工人。
  • 为已完成的合约新增 全部领取 功能。
  • 扩展了工作摘要,包含待领取资源、工作经验和声望。
  • 在主界面新增了合约历史记录的快速访问入口。

新的管理员命令

  • /work inspect <玩家名> — 检查玩家的进度、积分、进行中的工作、工人、奖励和计时器。
  • /work cancel <玩家名> <工作ID> — 安全取消进行中的合约,释放工人,并退还适用的工人费用。

配置

所有主要系统均可配置,包括:

  • 里程碑要求、工作积分奖励和经验奖励
  • 特色工作数量与加成类型
  • 合约奖励与计时器
  • 工人上限与成本
  • 银行家兑换选项
  • 等级进度要求
  • 排行榜设置
  • 历史记录上限

本次更新极大地扩展了 Contract Board+,新增了长期职业成长、里程碑奖励、更丰富的特色工作、扩展的排行榜、额外的 5 级合约、账户历史记录和新的管理工具。

Contract Board+ 工作原理

每个职业包含十个合约,分布在五个永久性的进度等级中。每个等级解锁两个合约。玩家从 1 级合约开始,通过完成工作和花费工作积分进行类别升级,逐步迈向更稀有、更有价值的奖励。

一个玩家最多可以同时拥有三个进行中的职业类别和五个进行中的合约。同一职业的多个不同合约可以同时进行,但同一份合约不能同时开始两次。

每份合约包含:

  • 一项资源奖励
  • 一个现实世界完成计时器
  • 一项工作经验奖励
  • 一项声望奖励
  • 一个可选的熟练工人分配
  • 一个可能的特色合约加成

合约板在工作开始时保存一个精确的快照。其奖励、持续时间、工人数量、工作积分成本、经验、声望和特色加成即使在服务器配置之后重新加载也会保持不变。

特性

  • 完整的 Hytale 风格合约板界面
  • 覆盖六个职业的 60 个资源合约
  • 每个职业有五个永久性的进度等级
  • 现实世界计时器,玩家离线时也会继续计时
  • 支持多人游戏服务器和单人世界
  • 每个玩家最多三个进行中的职业
  • 每个玩家最多五个进行中的合约
  • 基于类别的熟练工人池
  • 带有轮换奖励加成的特色合约
  • 由生命精华驱动的工作积分经济
  • 与 RPG Leveling And Stats/Skills 集成的工作经验
  • 每周和全时期前十排行榜
  • 独立的类别大师排名
  • 玩家声望和终身统计数据
  • 进行中及已完成工作的待领取奖励摘要
  • 奖励领取期间的全物品栏保护
  • 重启后玩家进度持续保存
  • 管理员配置重载与验证

合约职业

Contract Board+ 包含六个独立的职业。每个职业都有自己的等级、完成进度、已解锁合约、工人容量和排行榜声望。

  • 矿工 — 完成铜、铁、银、金、钴、钍、秘银、精金、onyxium 和棱晶的合约。
  • 伐木工 — 派遣工人跨越五个进度等级收集不同的木材和原木资源。
  • 石匠 — 收集石头、砂岩、板岩、页岩、玄武岩、方解石、大理石、石英岩、晨曦石和火山材料。
  • 农耕 — 种植和收集胡萝卜、小麦、土豆、生菜、洋葱、玉米、西红柿、南瓜、花椰菜和茄子等作物。
  • 狩猎 — 完成获取肉类、兽皮和其他狩猎资源的动物合约。
  • 钓鱼 — 完成获取鱼类和其他水生资源的合约。

五级职业进度

每个职业包含十个合约,每个等级解锁两个新合约。职业等级是永久性的,必须按顺序解锁。

  • 1 级 — 10 工人容量,4 小时合约,300 工作经验
  • 2 级 — 20 工人容量,3.5 小时合约,400 工作经验
  • 3 级 — 30 工人容量,3 小时合约,500 工作经验
  • 4 级 — 40 工人容量,2.5 小时合约,600 工作经验
  • 5 级 — 50 工人容量,2 小时合约,700 工作经验

更高等级需要满足以下条件的组合:

  • 工作积分
  • 职业特定的工作完成次数
  • 完成当前可用的合约
  • 之前的职业等级

解锁更高等级也会增加该职业的工人容量。通过更高等级解锁的工人仍然可以分配到较低等级的合约中。

熟练工人

熟练工人会增加合约的资源奖励。每个被分配到工作的工人都会恰好增加一个额外的资源物品。

工人不会被永久购买。他们属于职业的工人池,在合约开始时被临时分配。

  • 1 级工人成本:每名工人 1 工作积分
  • 2 级工人成本:每名工人 2 工作积分
  • 3 级工人成本:每名工人 3 工作积分
  • 4 级工人成本:每名工人 4 工作积分
  • 5 级工人成本:每名工人 5 工作积分

工人成本基于所选合约的等级。例如,将 20 名工人分配到 1 级合约的成本低于将 20 名工人分配到 5 级合约的成本。

工人在工作运行期间保持分配状态。一旦计时器达到 可领取 状态,这些工人会自动返回到职业的可用工人池中,即使奖励尚未领取。

特色合约

每次有三个合约被选为特色,每 24 小时轮换一次。特色合约提供额外的基于百分比或固定物品数量的资源加成。

  • 百分比加成范围从 5% 到 20%
  • 固定加成范围从 2 到 10 个额外物品
  • 百分比加成适用于基础合约奖励
  • 工人加成保持独立,每名工人总是增加一个物品

特色奖励在工作开始时保存。即使每日特色合约轮换发生变化,进行中的合约也会保留其原始的特色加成。

特色合约在成功领取时也会授予额外声望,并在玩家个人资料和排行榜中单独追踪。

银行家与工作积分

银行家提供 Contract Board+ 使用的经济系统。玩家可以直接在银行家页面将生命精华兑换为工作积分。

10 生命精华 = 1 工作积分

默认兑换选项包括:

  • 50 生命精华兑换 5 工作积分
  • 100 生命精华兑换 10 工作积分
  • 200 生命精华兑换 20 工作积分
  • 500 生命精华兑换 50 工作积分
  • 1,000 生命精华兑换 100 工作积分

工作积分用于:

  • 解锁更高级的职业等级
  • 为合约雇佣熟练工人

银行家还包含一个个人账户摘要,追踪:

  • 当前工作积分
  • 当前生命精华
  • 已解锁合约
  • 已完成工作
  • 已完成特色合约
  • 终身声望
  • 已收集工作经验
  • 终身兑换精华
  • 已购买积分
  • 排行榜赢得积分
  • 职业等级花费积分
  • 熟练工人花费积分
  • 合约板总支出

工作经验与声望

成功领取的合约会通过 RPG Leveling And Stats/Skills 授予工作经验。经验仅在领取合约奖励后才会获得。

默认工作经验奖励为:

  • 1 级:300 经验
  • 2 级:400 经验
  • 3 级:500 经验
  • 4 级:600 经验
  • 5 级:700 经验

合约也会授予合约板声望:

  • 1 级:3 声望
  • 2 级:4 声望
  • 3 级:5 声望
  • 4 级:6 声望
  • 5 级:7 声望
  • 特色合约:额外 +1 声望

经验、声望和排行榜进度仅对每份成功领取的合约记录一次。

排行榜

玩家通过完成和领取工作获得的合约板声望进行竞争。界面包含三个排行榜视图:

  • 每周前十排行榜
  • 全时期前十排行榜
  • 类别大师排名

类别大师分别追踪在矿工、伐木工、石匠、农耕、狩猎和钓鱼中获得的最高声望。

每周排行榜显示当前的七天排名周期,并在当前周期结束时自动切换到下一个每周周期。

默认每周工作积分奖励:

  • 第 1 名 — 100 工作积分
  • 第 2 名 — 75 工作积分
  • 第 3 名 — 50 工作积分

每周奖励防止重复支付。离线获胜者将在下次加入服务器时获得奖励。

离线进度

合约使用现实世界时间戳,而不是要求服务器或世界保持活动状态。玩家可以在合约运行时开始合约、离开服务器或关闭单人世界。

当玩家在保存的完成时间后返回时,工作会变为 可领取 状态。

玩家仍然需要领取工作才能获得其资源、经验和声望。可领取的工作在领取前会继续占用一个进行中的工作槽位。

安全的奖励领取

Contract Board+ 保护已完成的奖励免于丢失。

  • 如果物品栏已满,合约将保持可领取状态
  • 奖励不会被掉落或删除
  • 工作不能被重复领取
  • 经验和声望不能被复制
  • 计时器完成后工人会安全返回
  • 进行中的工作在服务器重启后仍然持续存在

命令

  • /work gui — 打开 Contract Board+
  • /jobs gui — 兼容性命令别名
  • /work reload — 验证并重新加载配置
  • /jobs reload — 管理员重载别名

重载命令需要合约板管理员权限,除非明确授予权限,否则普通玩家无法使用。

配置

Contract Board+ 会创建一个可配置的 config.json。服务器所有者可以调整模组以适应休闲、进度导向或高速率服务器。

可配置选项包括:

  • 合约资源物品 ID
  • 基础资源奖励
  • 合约完成时间
  • 工作经验奖励
  • 声望奖励
  • 职业等级价格
  • 职业完成要求
  • 各等级工人容量
  • 工人工作积分成本
  • 最大进行中职业数
  • 最大进行中合约数
  • 特色合约轮换
  • 特色百分比和固定加成
  • 银行家兑换率
  • 工作积分上限
  • 排行榜重置计划
  • 每周排行榜奖励
  • 登录通知

在进行支持的配置更改后,运行 /work reload。重载系统会在应用新设置之前验证配置的物品 ID。

配置重新加载不会更改进行中的合约。现有的工作会保留其开始时保存的精确奖励和完成数据。

要求

  • Hytale 服务器版本 0.5.7
  • Java 25
  • RPG Leveling And Stats/Skills 版本 0.3.10 或更高

报告问题时,请加入 Discord 并附上您的 Hytale 服务器或客户端日志,以及所发生情况的描述。