[Leyokee的]奇幻武器 - 触发刃

[Leyokee的]奇幻武器 - 触发刃

新武器类别,基于FF8的枪刃。包含自定义动画、动作集和扳机机制。

Cosmetics\Armor

全新武器类型: 
扳机之刃(Triggerblade)


基于最终幻想的枪刃(Gunblade)设计(改名仅因为常规枪刃实际上并不会射击,不过这把现在真的能射击了),它将源自原作标题的“扳机”机制带入了 Hytale。
该模组为攻击和移动提供了自定义动画,支持第三人称和第一人称视角。

这把武器旨在比现有常规武器更具技巧性,且更难完全掌握其潜力,提供了一个丰富多变的招式体系,但起初并不容易运用自如,然而在 dungeon、团队配置以及更高阶内容中能发挥更出色的作用。若不使用扳机,这把武器的攻速快于战斧,但慢于单手剑,作为双手武器,其伤害高于单手武器但低于战斧。这需要耐心,知道何时攻击、何时装填,以及何时扣动扳机、全力一搏。

骑士与枪械工匠(Gunslinger Artificer)的完美结合。

制作方式:在常规武器工作台的刀刃区域进行制作。火焰弹药(Fire Cartridges)可在武器工作台或奥术师工作台制作。这样设计是为了避免在您的世界中增添更多工作台而显得杂乱。

 

招式体系:
所有攻击都通过主键点击控制,但正如硬头锤(Mace)已有的机制,蓄力招式会根据您按下并长按主键时所移动的方向而变化。输入会在您未处于攻击或防御状态并开始按住按钮的瞬间被识别,所以,士兵,请磨练您的时机把握能力。

向前蓄力:一种类似战斧的跳跃攻击,非常适合空中突袭。
静止、后退或斜后蓄力:可靠的单手剑突刺。
向左和/或向右蓄力(即使斜向前进也一样):一种受“Hyaaah”(林克)启发的招式,对周围进行环形斩击。

 

- 扣动扳机,看他们燃烧吧!-


按下(E)键,如果您已经用特殊弹药(称为“火焰弹药”)装填了武器,即可扣动扳机。这种弹药由铜、红色水晶碎片和火焰精华制作,可让您升级所有招式,包括基础连击攻击(未蓄力)。
注意!,扳机效果仅持续1.5秒,因此请迅速决定如何使用它。完美把握时机并知晓正确选择需要时间,但我认为这增加了深度并提升了操作上限。对于更易上手的武器,常规武器无需管理斩击和适时扣动扳机。这正是 FF8 中精髓所在。
奖励良好的时机把握:如果您在连击之间快速取消,您可以打出2次增强的连击攻击,或者一次基础攻击加一次蓄力攻击,全部造成1.5倍伤害(火焰弹药)或1.2倍伤害(水晶弹药(Crystaline),持续攻击还可再叠加1.2倍伤害并对敌人附加防御降低,让队友也能造成更高伤害!)。伤害加成分为物理(斩击)和火焰两部分,因此并非所有人都能完美防御您的攻势。

火焰强化招式:

向前蓄力:伤害更高且充能更快。旨在即使扳机效果激活时也能发起进攻。

静止或后退蓄力:射击时刻。瞄准您的枪管(刀刃?)并发射一枚火球,使接触到的敌人燃烧。这旨在让敌人若想与您拉开距离,或在您刀刃范围之外提前发现您时,保持紧张。

侧向蓄力(即使斜向前进也一样):受“Hyaaah”启发的招式现在造成2次攻击,灵感源自 Squall Lionheart 的“宿命之环(fated circle)”。第一击将周围敌人略微拉向您,然后自动扣动扳机进行第二击,向四周轰击。第二击仅造成火焰伤害,并使敌人着火。但要小心那些具有火焰免疫的硬骨头敌人,同时也要注意爆炸会波及您的队友,他们仍会被爆炸击飞。

(新!)水晶强化招式:

基础攻击:造成1.2倍于普通伤害,但每次命中都会给敌人附加防御降低(最高防御降低 Lv2)

向前蓄力:目前执行普通攻击。

静止或后退蓄力:此弹药不能射击,而是为使用者展开一面持续8秒的护盾。在此期间,您将扮演坦克角色,获得少量额外最大生命值、30%物理和投射物抗性,以及20%元素伤害抗性(但要小心中毒!!)。在此效果激活时,使用扳机之刃格挡可获得一个360°全方位防御领域,甚至能格挡来自背后的攻击。长按攻击键直至蓄力条充满,释放后此效果不仅会赋予您,还会赋予您附近的盟友!

侧向蓄力(即使斜向前进也一样):受“Hyaaah”启发的招式现在造成2次攻击,灵感源自 Squall Lionheart 的“宿命之环”。第一击再次将周围敌人略微拉向您。第二击自动触发造成的爆炸,会根据目标已有的防御降低等级给予更多防御降低效果(Lv1升至Lv3,Lv2升至Lv4,若无则自动附加防御降低 Lv2)。

 

这是我制作的第一个模组,得益于 Hytale 的资源编辑器(Asset Editor)如此简单直观。前路漫漫,但我已准备好迎接挑战。

 

未来计划:
- 动画:清理并增强现有动画。
- 招式:改进/添加新招式。
- 调整火焰弹药,使其更有趣。
- 制作官方宣传片,展示该武器类型的连招和实用性。
- 分享概念艺术(我在 X 上更活跃地分享当前开发进展)
- 一种“修理包”风格物品,让您只用水晶和精华即可随时制作弹药,内置所需的铜壳,让您在外出战斗解除诅咒时,能更长久地探索。
- 棱镜(Prisma)变体/等级(我还听说有暗银(Dark Silver)变体?有人知道 MajorDungeons 吗?)
- 扳机破坏者(Trigger Breaker)护甲套装(为了体验《最终幻想 XIV Online》中绝枪战士(Gunbreaker)的感觉)
- 为无尽升级(Endless Leveling)实现自定义职业。
- 实现一些不可格挡招式以应对完美格挡(Perfect Parries)。
- 更多弹药类型(目前只提示:将会“电”得让你目瞪口呆 ;) )
- 更多“奇幻武器”模组,包含新招式。(但会比这种武器类型简单些)