普瑞姆NCR营地安全

普瑞姆NCR营地安全

普里姆斯的NCR营地门户大开,极易遭受攻击,且仅有4名装备简陋的士兵分散驻守,根本无法有效防守营地。本模组新增3名士兵,调整了负责城镇警告的士兵站位,并在营地各处增添了实际补给物资。

公会/派系

普瑞姆NCR营地加固模组

加固了普瑞姆NCR营地,确保周边安全,并用一些杂物和补给品填补了那片大空地。

版本说明

版本1.3及以上已更新,以兼容Qolore7制作的"生机勃勃的普瑞姆"或"一体化生机勃勃"模组,从而为普瑞姆带来更佳的沉浸体验。

修改内容

NCR士兵的服装已更改为实际的装甲变体,武器也被设置为随机的低级变体,而不仅仅是9毫米手枪。

我(显然)知道NCR士兵在普瑞姆入口处声称他们没有装备或补给来夺回小镇,但这并不能掩盖他们实际上没有采取任何措施来保护他们选择搭建帐篷的地点,也不能掩盖除了海耶斯中尉外,只有看守桥梁的士兵穿着真正的盔甲,最后但同样重要的是,仅有4名士兵来守卫如此广阔的区域。

话虽如此,在制作这个模组时,我始终牢记那位迎接你的士兵所说的话。

当你接近普瑞姆时警告你的士兵现在被移到从古德斯普林斯进入城镇的实际入口更近的位置。

两座废墟建筑之间的大片开阔区域已被改造成商队的补给卸货点,同时也成为无聊驻军等待囚犯测试防御时的射击场。我还添加了一台损毁的发电机和几辆摩托车(其中一辆是战前就已损毁的)来填补部分空旷区域。

我在营地周围添加了一些NCR海报,帐篷后面的水泥墙上加了带刺铁丝网,火桶上架了个烤架,上面烤着些郊狼肉,还在帐篷之间放了些箱子,里面装着部队后勤所需的补给品,同时对桥边的建筑稍作加固,将地雷移至更具防御性的位置,并把3颗地雷中的一颗移到了通往营地厕所后侧的小巷里。

我现在要声明一下,我已经安装了200个模组,可能会出现物品穿模或漂浮的情况。 如果发生了这种情况,请留言告知我详情,以便我能进入GECK并修复它。

NPC库存变更

海斯中尉

  • 护甲已替换为随机的NCR士兵护甲。

麦吉中士

  • 护甲替换为随机化的NCR士兵护甲
  • 武器切换为商队霰弹枪

泰隆

  • 护甲更换为随机化的NCR士兵护甲

海斯帐篷里的士兵

  • 护甲更改为NCR斗篷护甲
  • 武器已切换为随机低等级NCR武器

正在监视桥梁的士兵

  • 护甲更换为NCR头巾护甲,并随机分配NCR头盔
  • 武器切换为猎鼠步枪

如果你在普瑞姆任务中选择与NCR结盟时刷新的士兵

  • 护甲替换为随机化的NCR护甲和随机化的NCR头盔
  • 武器替换为随机化的低等级NCR武器

新增士兵部署

我在关键位置部署了三名士兵:

普里姆入口处的士兵

  • NCR 面部包裹护甲,随机 NCR 头盔
  • 9毫米冲锋枪

营地入口处的士兵

  • 随机化的NCR士兵护甲与头盔
  • 狩猎步枪

在靶场周围走动的士兵

  • 随机化的NCR士兵护甲与头盔
  • 随机生成的低级NCR武器

未来计划

未来我可能会在帐篷和补给区之间的封闭建筑里添加一个商人,我们拭目以待。

1.3 编辑:目前正在处理商人相关内容。

图片中显示的模组

  • 基于物理的饮料 = Balebandr0
  • 经典 - 婆罗门手推车 = 巴勒班德0
  • 10周年庆典礼包 = dragbody
  • 新维加斯郊区大修 = ted505
  • 砂岩沙漠 = 戈什科

我的其他模组

  • 辐射3
  • 居住在堡垒掠夺者营地
  • 飞地控制的特佩尼