
肢解大修 新生命值系统
本次改版取消了游戏中基于概率的50%和75%断肢机制,转而采用基于生命值的系统。你将无法再用9毫米手枪一枪爆头了!
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该模组的设定非常简单:用基于生命值的断肢系统取代基于几率的断肢系统。每个肢体都有特定的生命值(100),但拥有不同的伤害倍率。手臂的生命值最低,腿部最高,头部生命值低于腿部但高于手臂。
此外,特定生物类型的肢体更易断裂或掉落速度较慢:
- 动物:生命值伤害提高 10%
- 变异动物:受到的伤害生命值降低 10%
- 变异昆虫:生命值伤害降低 20%
- 憎恶:生命值伤害降低 30%
- 超级变种人:生命值伤害降低 33%
- 狂尸鬼:生命值伤害提高 10%
- 机器人:生命值伤害降低 50%
因此,随着这些机制生效,你对敌人造成的伤害越多,其肢体在遭受攻击后或死亡时立即承受的生命值伤害就越大。
这也意味着,例如穿着动力装甲的 NPC,肢体断裂的概率会降低。
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