
为我自己制作的小声音匹配面孔模组
让一些NPC的面孔与他们的声音相匹配
查看大图好的,这是您提供的模组详情内容的翻译和 Markdown 整理结果:
让 NPC 的面部表情与声音同步
这个小模组能让 NPC 在说话时做出与语音语调相匹配的面部表情。它通过对每个语音事件进行分析,实时调整角色的嘴部、眉毛和眼睛等部位,使对话更加生动自然。
功能特性
- 实时嘴型同步:根据语音的响度和频率,动态调整角色的张嘴幅度和闭合速度。
- 情绪表达:通过分析语音中的情感波动(如愤怒、悲伤、惊讶),自动触发相应的眉毛扬、眼睛眯等表情。
- 兼容性高:支持绝大多数自定义语音包和原版 NPC 语音,无需额外配置。
- 性能优化:仅在有语音播放时进行计算,游戏空闲状态下不占用额外资源。
安装方法
- 下载模组文件。
- 将解压后的
LipSyncNPC文件夹放入游戏的Mods目录。 - 启动游戏,在模组管理器中勾选该模组。
使用说明
- 该模组默认启用,无需任何快捷键。
- 如果你发现某些 NPC 表情异常,可以在模组配置菜单中调整
表情幅度和反应灵敏度两个滑块。
已知问题
- 极少数自定义语音文件可能因为编码格式不兼容而导致嘴型不准,建议将语音转为 16kHz 单声道 WAV 格式。
- 与某些修改了 NPC 面部骨骼结构的模组可能存在冲突,如需联用请先测试。
更新日志
- 1.2.0:新增对非英语语音的支持。
- 1.1.0:优化表演算法,减少嘴部抖动。
- 1.0.0:初始版本发布。
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