
在谷地的阴影中
对游戏玩法各方面进行全面调整和重新平衡 - 包括敌人生命值、弹药效果、战利品稀有度、初始装备、武器、护甲、技能、制作系统、经济体系以及属性计算公式。
查看大图Shadows of the Valley
《山谷之影》是我对《辐射:新维加斯》进行全面游戏玩法改造的尝试,灵感来源于过去一年我所体验过的各种模组。我同时运用了许多开放权限的模组,并受到其他作品的启发。因此,我认为将其纳入DP(捐赠点)系统是不道德的,故不会选择加入。
这是一个全面翻修模组,因此应放在加载顺序的最底部!
我会在这里列出不兼容/兼容的模组,随着时间的推移不断更新。此列表假设你在我的模组之前加载这些模组。
- JIP LN ini:必须启用本地化DT/DR
- 非官方补丁 NVSE+:完全兼容
- 蒙皮网格改进模组:完全兼容
- JAM:完全兼容
- 增强移动:完全兼容
- 不良触碰:补丁已发布
- 必备DLC增强整合包:基本兼容
- 基础香草增强整合版:基本兼容
- 活着的沙漠:补丁可用
- 更好的兄弟会:完全兼容
- Goodies:基本兼容
- 陷阱调整:虽然在技术上兼容,但会破坏平衡性
- 一致的传播:不兼容
- 弹药脚本修复:完全兼容
- 暴击效果修复:完全兼容
- 武器模组描述一致性:不兼容
- 补充弹药制作:包含在模组中
- 瓶装水:虽然技术上兼容,但会破坏平衡性
- 武器需求系统:完全兼容
- 重新加载重制版:完全兼容
- 准确度管理器:虽然技术上兼容,但会破坏平衡性
- 强力攻击调整:完全兼容
- 简单攻击反应:完全兼容
- FPGE:补丁可用
- 甜蜜痛苦 NV:补丁可用
- 更多莫哈韦黑暗面版:补丁可用
- 莫哈维掠夺者精简版:完全兼容
- 派系废土存在:完全兼容
- 莫哈韦野生动物:完全兼容
- RAD - 辐射真的很危险:完全兼容
- 饥荒:完全兼容,且强烈推荐!
- 强制进入:完全兼容
- 可掠夺静态物品兼容版:补丁已发布
- TTW:计划对该模组进行分支开发
- DUST:该模组的分支版本正在规划中
- 任何涉及动画、纹理、模型、单元、世界空间、任务、天气和脚本的模组:通常应该是兼容的。
- 任何修改或添加新NPC/生物的模组:需要补丁
- 任何修改弹药/弹药效果,或添加新武器/弹药/护甲/物品/容器的模组:需要补丁
- 任何添加新技能的模组:需要补丁
- 任何修改原版游戏设置的模组:不兼容
- 任何修改原版配方和合成的模组:不兼容
- 任何修改原版武器、盔甲、消耗品和技能数值的模组,或进行全面改造的模组:严格不兼容
目前,这是一个非常早期的Alpha测试版本,主要是为了让我能在女友的家人家里试玩,但我决定向公众开放。
我或许应该详细说明这个模组的各个方面,以及未来的计划:
- 敌人生命值:使用合适的弹药时,敌人应在2-3次爆头后死亡。
- 敌人战斗人员新增了自定义职业类别,并采用动态抗性和技能系统:例如,钢铁兄弟会圣骑士天生具有更高伤害抗性,且技能优于火药帮匪徒。
- 如需查看完整的NPC与生物难度分级列表,请查阅此文档。
- 弹药效果:每种弹药类型都有伤害倍率、DR倍率、DR减免值、DT倍率及DT减免值,同时包含散布和状态调整。通常,实弹类弹药对抗DR效果较好,而能量类弹药则擅长应对DT。爆炸类弹药会承受DT倍率惩罚。此外还新增了多种弹药类型,例如电击弹、麻醉弹、战前弹、燃烧弹、高斯弹、爆炸弹和橡胶弹。完整弹药效果清单请查阅此文档。
- 战利品稀有度:战利品更为罕见。 战利品生成概率已全面降低,但绝不会为零。 在旅途中,你可能会发现一些特别稀有的物品,比如超级治疗针。 几乎每个等级列表都经过了某种程度的调整,且每次更新都会带来更多调整。 玩家还会根据其标记技能、SPECIAL属性和特质,获得一套复杂的初始物品组合。 想了解基于属性获得物品的更多详情,请查阅此文档。
- 武器:整体伤害提升。技能需求增加,力量属性也随之调整,使武器操控等技能更具实用性。现在没有任何枪支能在100技能点时达到100%精准度,但多数已非常接近。非GRA版本的枪支现在也能安装GRA武器模组。能量武器消耗更多弹药以平衡其增强的穿透力。霰弹枪减少了弹丸数量,降低"击退压制"效果的滥用可能。所有弹道系统已全面革新,包括新增视觉弹道轨迹效果。重型枪械回归,并遵循TTW设计文档。后续计划包括使刃器造成流血效果,钝器则能击晕目标。各武器受技能影响的具体细节请参阅此文档。
- 护甲:护甲重量大幅减轻,并采用伤害抗性(DR)数值系统。每件护甲和头盔分为10个等级,每提升一级都会增加毒抗、能量抗性和火焰抗性。所有护甲部件现在至少带有一个正面效果(通常为三个)和一个负面效果。这些效果与护甲类型或使用者的角色设定相符:例如,克罗克大使的服装会提升口才和议价能力,但降低幸运值,以体现他在谈判中的屡屡失利。完整效果列表请查阅此文档。
- 特性:现在所有特性(除三个业报特性外)均不再分级。取而代之的是严苛的技能和SPECIAL属性要求,不再有“免费”特性。许多特性经过重制,增添了额外或全新效果,这些改动或由我原创,或取材自开放授权的特性模组。新增了若干基于经典《辐射》系列的特质,以及大量打造武器“职业”体系的新特性。详情请查阅此文档。
- 制作:现在每种弹药类型都可以制作和分解,全部使用原版组件。弹壳和底火可以用废金属制作。许多垃圾物品可以分解成废金属和废电子元件。考虑到升级速度较慢,食物配方的要求有所降低。除非你有技能,否则所有食物和水都不会治疗。所有药物和一些食物现在都有负面效果。某些配方仅对食人族可用。现在有大量新的食物和配方,包括净化受辐射食物的能力,将受辐射食物组合成抗辐射餐,为生存技能低的角色将肉烹饪成焦肉,为生存技能低的角色准备的基本肉汤,以及为高生存技能角色准备的具有主要效果的强力汤、砂锅和烤肉串。复杂的配方需要名为烹饪用品和化学用品的新物品,分别用于它们的同名用途。这些物品在制作时不会被消耗,而是代表玩家用来制作食物的工具。
- 经济:所有物品的价值大幅降低。商人的瓶盖数量减少。瓶盖更难获取。商人可能出售的商品种类更加丰富。以物易物的交换比率对玩家极为不利。战前超级弹药可从商人处购买,但极其罕见。偶尔也能找到无法用于制作的破损版垃圾物品。
- 属性公式:许多公式已被修改。NPC和玩家的初始生命值较低,且拥有不同的生命值计算公式。负重采用了不同的公式。技能初始值为0,标签仅提供微小加成,在后续更新中还会获得一个额外技能。幸运值对暴击率的影响现已降低。敏捷属性提供的行动点数更多。升级所需经验大约延长了233%,因此升级并获得技能点将带来真正丰厚的回报。
制作人员名单
这些模组中使用的创意:
- S6S 为甜蜜消耗品,也给了我很多建议。
- 超级火力
- FNV 游戏性调整
- 超级变种人全面改造
- 白金特权
- 火焰伤害重做
- 《辐射:新维加斯》中臭名昭著的综合调整与改动
- 弹药工艺 - 爆炸物
- 经典化学效果与化学合成配方
- 1
- 皮肤网格改进模组 - 重制版重做重制重试复仇再拓扑冰箱
- 游戏玩法修订
- 掉落孢子植物荚
- 烤箱烈焰熊熊
- 烤箱内部装有火焰燃料
- 核子可乐胜利 - 石英 - 量子 - 自动售货机
- 真实战斗大修
- 烤面包机修理
- 拾荒者专业版
- 制作与破坏案例
- 金属大师
- 核子化学家Plus
- ECKO 能量电池杀手大修
- 螳螂护手 - 制作 - 图纸 - 修复
- 更多碎片 4ME
- 引爆器大修
- 制造炸弹
- 爆炸物配方
- 1
- 手榴弹发射器弹药制作
- 临时拼凑的小型核弹
- 手雷清场
- 分解与制作小型核弹 小型核弹及胖子核弹弹药
- 邪恶荒原
- 迷你核弹设计图
- VMods 套件
- 传说级军团
- 冠军遗骸
- 为人服务 - 受CDDA启发的食人族大修
- BallistX - 内外弹道学
- 补充弹药制作
- 更难的商队玩家
- 动态肢体再生的单核细胞繁殖者
- “经验教训”改进版
- 帕奇的可怜赏金 - 微小逻辑调整
- 月靴 - 化学药剂以增加负重
- 模块化模组新增与调整09测试版
- 裸露烤架生存大修测试版
- SPARE - 甜蜜部件与弹药平衡及扩展
- 技能书重制
- 技能书重制 - 修复版
- 伊苏尔斯部落工艺
- 甜蜜技能大修
- 普通商队卡组
- DMT - 死亡货币调整 - 全面革新
- 5毫米 那把枪
- RWO - 真实重量大修
- 本尼的幸运打火机
- 剪切笔记恢复
- 武器模型改进模组
- 消防斧置于消防栓箱内 - 及其他工具
- 布兰登的超级模组
- 强化游戏体验
- 约翰逊·纳什弹药修复
- 荒地重生
- 扩展的奥梅尔塔军火库
- 生存之战
- 昏倒
- 复杂特质
- 囤积鼠重制版
- 追随者调整
- 阅读疲劳
- 合理配重的食品物品 TTW
- 受经典《辐射》启发的豺狼帮重制
- NCR 纸质货币
- 战后午餐 - 更多商队午餐食谱
- 菲利普的食谱 - 解锁食谱
- 沉浸式四眼视觉效果
- PerkSawyer - JSawyer扩展插件
- 莫哈维掠夺者
- c6dev 我跪了
- AVeryUncreativeUsername 我跪下
- 暴君的下场
- 瑞恩的精彩游戏玩法增强 - 或者 - 我如何学会不再担心插件限制并爱上原子弹
- 紫红驼鹿调整与平衡中心
- CC19的杂项调整
- 拉乌尔不那么自信的言语检定
- 降低商人折扣
- 孤独之路信号弹弹药
- 公文包与储物箱工具箱战利品改进
- 更多NCR货币
- 幽灵族使用毒雾之毒 - 死亡赌注
- 特性和特质平衡
- 高强度训练 1级
- 更好的抄写员助手技能
- OWB 未删减技能
- Mooilo 混音版
- 微妙的游戏玩法调整
- 信使防尘服 更好的属性
- 有意义的泡泡糖
- 业力调整角色 1.1
- 1
- Salient Green is People
- 显著的绿色是人
- 独特服装属性提升
- 烟灰缸处理
- 模块化西耶拉马德雷工艺扩展
- 扩展DLC实用工具 - 更多贩卖机代码与醒目绿色配方
- OWB 樱桃炸弹与午餐盒
- 死钱自动售货机微聚变电池
- 马德里芯片矿坑——《死亡金钱》中的瓶盖地雷
- 混乱的大山脉内部争斗 - 旧世界蓝调
- 洛博米特调整
- 旧世界蓝调削弱版测试版
- OWB 更多克隆植物
- 生物研究站升级
- 旧世界蓝调 已消失 英文
- TMMS - 莫哈韦的合理之处
- 强化投掷近战
- JMZ的特质大修
- 角色扮演模组
- 致命但公平的战斗
- Oxmod - 原版增强全面改造
- 后期游戏
- 角色扮演与真实感大修 预阿尔法版
- 轻量级全面改造
- 在篝火处制作军团治疗药粉
- 民间偏方
- 草药疗法 - 军团友好化学品
特别感谢我的兄弟,他撰写了一些背景故事文本,提供了创意并参与了游戏测试。
ToxicWhiteout 感谢你的建议、支持以及你一直以来的酷炫表现,同时也感谢你从GECK损坏中拯救了ESP文件。
非常感谢AsianInvasionofAlaska2077校对我的技能语法
非常感谢VeryLassKiss、ToxicWhiteout以及Hotdoghornet给予的鼓励、建议和指导。
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