TTW 技能与消耗品大修 - 重制版

TTW 技能与消耗品大修 - 重制版

这个模组几乎修改了《辐射3》和《新维加斯》中所有现有的特性和辅助物品,旨在强调并鼓励玩家根据自身属性进行专精化发展,提升游戏平衡性,并提供多种新的可行玩法途径。

技能

全面特性大修:《双废土传说》版

你是否厌倦了每次新游戏都玩相同的角色构建?
你是否希望某些属性,比如感知和魅力,值得投入更多点数?
你是否对一些技能点效果糟糕且要求过高感到沮丧,而另一些却极其强大且游戏初期就能获得?
你是否希望某些技能点能再多一点……闪光点?

如果是这样,那么这个模组就是为你准备的!


延续该模组之前版本的工作,本模组几乎修改了《双废土传说》中的所有特性和技能,旨在打造一个鼓励玩家根据角色定位分配属性点的RPG系统,而非盲目追求"最优解"打造全能角色。我通过不断思考"机会成本"这个概念来实现这一点。简单来说,当我选择某种属性分配方案时,与其他属性方案相比会获得什么、又会失去什么?安装此模组后,选择特性时将存在S.P.E.C.I.A.L.属性要求,而技能要求则直接反映其强度。低级技能要求较低且效果相对简单直接,而高级技能则需要更高属性点,能带来令人振奋或改变游戏体验的新能力。


虽然有些技能通过提高要求或削弱效果(比如8级时无法再用弹簧刀击倒死亡爪)遭到了削弱,但我尽力确保避免削弱技能,而是强化或重做了那些表现不佳的技能。这样一来,玩家可以通过添加难度模组来选择游戏难度,而不会因为自己喜欢的技能被削得面目全非而感到沮丧。此外,每个S.P.E.C.I.A.L.属性和技能可用的技能数量大致相当,这意味着无论你如何分配属性点,只要选择专精路线,随着游戏进程推进,所有类型的角色都能获得强大而令人兴奋的能力。


为了让某些技能更具冲击力,我对游戏中大多数辅助物品进行了多项调整。既然已经着手修改,由于不得不编辑几乎所有物品记录,我决定对几乎每种消耗品的价值、重量和效果进行调整,使其更合理,同时保持游戏平衡与原汁原味的体验(特别是TTW新增的物品)。例如,日落沙士在游戏初期不会比治疗针恢复更多生命值,生食和变质食物在没有特定技能时会施加减益效果,所有化学药品都有重量(大多在0.1至0.25磅之间)。我还调整了部分物品的合成配方,以反映其价值与效果,并鼓励玩家在生存技能上投入更多点数。之所以这样做,是因为其他消耗品大修会过度改变游戏体验,这样我就不必为其他大修模组发布无数补丁。只需让本模组覆盖所有已安装的游戏玩法模组即可。


总体而言,这个模组让《新维加斯》或《辐射3》的新一轮游戏体验更加刺激且充满变数。所有类型的角色在游戏后期都会变得强大,因此你无需再纠结是否拥有"正确"的属性值!不过游戏中仍有大量协同效应等待发掘,我期待看到玩家使用不同角色类型时提供的反馈。只要专注于角色专精培养,你就能获得丰厚回报,并在废土世界中享受额外数小时(甚至数天)的角色扮演乐趣。现在进入最精彩的部分...


安装

  1. 确保您在设置游戏时完全遵循了"Best of Times"指南:

    显示

    最美好的时光

  2. 确保JIP的jip_nvse.ini文件中以下设置如下(完成后保存):

    显示
    bEnableBigGunsSkill=0
    uNPCPerks=1
    
  3. 确保在nvse_stewie_tweaks.ini中通过CTRL-F查找并设置以下参数(完成后保存):

    显示

    其中一些并非必需,但强烈推荐(进入游戏后请查看设置中的"调整"部分,那里还有更多实用调整选项未在此列出)。同时请注意,某些影响游戏玩法的设置(例如敏捷属性提升移动速度)与部分技能搭配时可能会破坏平衡:

    bCustomHackingAnswerLength = 1
    fComputerWhizLengthBonus = 2.000000
    bAllowTeammatesUseMeltdown = 0
    bPerksAffectFistWeaponSpeed = 1
    bDisableHolsteredWeaponFOVZoom = 0
    b自由荒野废土 = 1
    bBarterAffectsRepairCosts = 1
    bBarterCheckActorBuySellFlags = 1
    bAmmoRequiresWeapons = 1
    bNoFreeBarterItems = 1
    fFreeItemCost = 0.100000
    bDisableCharacterRespec =1
    bExplosionRadiusBuff = 1
    bHardcoreTweaks = 1
    bEssentialCompanions = 1
    bSleepingHeals = 0
    bHideRanksInTraitMenu = 1
    bCritChanceIgnoresFireRate = 0
    bNoCrippleCriticalMessages = 1
    bPatchCripple = 1
    bPatchCritical = 0
    bRemoveDeadNPCCrippleCriticalMessages = 1
    bPickpocketOverhaul = 1
    bShowPickpocketSuccessRate = 1
    bUseCustomBarterPriceMultipliers = 1
    fBuyMultAid = 2.000000
    fBuyMultAmmo = 2.000000
    fBuyMultArmor = 2.000000
    fBuyMultMisc = 2.000000
    fBuyMultWeapon = 2.000000
    fBuyMultWeaponMod = 2.000000
    
  4. 下载"需求"部分列出的必要模组。

  5. 检查《废土生存指南》中所需模组的兼容性补丁(如TTW声望系统),并下载其他你想添加到游戏中的附加内容:

    显示

    荒野生存指南

  6. 下载此模组,然后在加载顺序中将.esp调整至所有前置模组下方(让本模组覆盖它们)。若你安装了《废土生存指南》中的"新维加斯网格改进模组(NVMIM)",请确保本模组排在它之后。

重要提示 开始新游戏前,请务必查看下方的兼容性部分,检查是否存在潜在冲突 重要提示


兼容性

全面改造

显示

大多数大型修改模组在没有补丁的情况下可能与这个模组不兼容。目前唯一支持的大型修改模组是Lone Star,但请确保按照以下步骤操作:

显示

孤星

下载兼容性补丁,覆盖主文件和孤星文件。请确保加载顺序如下:

显示
孤星.esm
......
......
TTWPerkOverhaul.esp
TTWPerkOverhaul - 孤星补丁.esp

完成此步骤后,请确保Lone Star.ini文件中的以下设置如下所示(完成后保存)。确保不要在游戏内的MCM菜单中更改它们:

显示
iVanillaHardcoreThresholds=0
iVanillaCarryWeight=1
iVanillaHP=1
iVanillaLevelCap=1
iVanillaMovementPenalties=1

我使用这个模组,并在jip_nvse.ini中设置"bLocalizedDTDR=1"来提升战斗体验:

显示

更好的伤害 - 高级倍率

我在BetterDamageMultipliers.ini中的设置如下:

显示
fDiffMultHPByPCVE=2.25
fDiffMultHPByPCE=1.875
fDiffMultHPByPCN=1.5
fDiffMultHPByPCH=1.5
fDiffMultHPByPCVH=1.5
fDiffMultHPToPCVE=0.75
fDiffMultHPToPCE=1.125
fDiffMultHPToPCN=1.5
fDiffMultHPToPCH=2.25
fDiffMultHPToPCVH=3.0

技能

显示

任何修改现有技能的模组可能不兼容。如果你仍决定继续使用,请确保该模组覆盖它并在加载顺序中置于其下方。

如果你使用(本尼让你谦卑)并偷走你的物品,请确保将其设置为不隐藏"近乎完美"技能(现在称为"天赋异禀"):

显示

找到gr_BHYSYSFixes.txt文件(位于nvse/plugins/scripts目录下)并删除以下行:

SetPerkFlag DLC03几乎完美 1 0
设置特性标志 DLC03几乎完美 2 1

完成此操作后,请确保保存文件。

甜蜜六射手技能 - TTW 似乎兼容。

显示

甜蜜六射手技能 - TTW

More Perks Reimagined 似乎兼容。

显示

更多技能重制

白金特权 - 改进版与扩展版 互不兼容。

武器/护甲

显示

这个模组不会直接修改武器和盔甲(除了欧几里得的C-Finder爆炸,其伤害已翻倍并会随特定技能提升 - 这使得任何其他修改它的模组都不兼容)。不过,任何新增的武器或盔甲都需要被包含在本模组所使用的对应技能FormID列表中。我可以为它们制作补丁,但只有被要求时才会这么做,因为我自己并不使用任何新增内容。任何愿意在这方面帮助我的人都会被列入鸣谢名单,我将不胜感激!

援助物品

显示

所有"可摄入物"或辅助类别中的物品,除技能书、隐身小子、武器修理工具包、简易铺盖卷工具包和NCR紧急无线电外,都已被本模组直接修改以适应多项技能。任何进行相同修改的其他模组需要排在加载顺序的更前面(让本模组覆盖它们),或者如果您想确保万无一失,就完全不要安装它们。

对话

显示

这个模组包含一个强力的魅力9技能,需要修改阿卡德、布恩和维罗妮卡的对话才能生效。任何修改他们对话或布恩任务"我忘了记住要忘记"的模组都不兼容。根据在FNVEdit中检查,我认为《废土生存指南》中提到的TTW对话与互动扩展是兼容的,但如果你想确保安全,就不要安装它。唯一冲突的是他们对话的问候语部分,但如果这个模组覆盖了它,应该就没问题。


鸣谢

  • 《两个废土的故事》(TTW)开发团队

  • 所有脚本扩展工具和NVSE插件的开发者们(你们太棒了!!!)

  • oMrCrumbs - PerkOut的作者,也是启发我制作这个模组的人:

    显示
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    
  • Asterra - 《Nuclear Anomaly Won't Kill You》的作者,感谢他出色的脚本工作

    显示

    核异常不会杀死你