
角色扮演对话补充 - AI语音
为游戏添加了主要基于特性的对话选项,以扩展角色扮演体验。
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为游戏新增约100行对话内容。这些对话主要围绕在特定对话中运用技能点来增强角色扮演体验。
大部分新增内容主要是为了增添游戏氛围。
其中有少量次要任务互动允许你使用技能点来跳过技能检定,但出于平衡性考虑,在多数情况下这些技能点的解锁等级会高于对应技能的要求。
此外还有部分对话需要低智力值(低于4点)才能触发。
该模组中包含了一个txt文档,记录了大部分新增互动内容(就我记忆所及)。不过其目的是让你在游玩过程中自行发现,它们都不值得刻意去寻找,没有哪个重要到那种程度。
这基本上是该模组的测试版,旨在观察是否有足够兴趣完成它。目前实现的大部分对话台词都位于通往维加斯的关键路径上。我看不出这个模组会与任何其他内容不兼容,除非是另一个对话模组(可能)。我唯一修改的互动是巴顿·索恩(Geckoman),现在当他的大骗局揭晓时,他会与你开启一个对话框,而不是在攻击时直接说出那句话。
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