
阿斯特拉机械战术
基于并需要Tammer的武器包;"AMT"或Astra Makina Taktika是一个新的自定义武器合集和移植更新,旨在更符合《辐射》系列的正统设定,并尽可能支持更多的模组。
查看大图一个最初作为《Project Weaponry》更新而启动的项目,因为它涵盖了我们计划或打算涵盖的许多枪支。
对 Tammer Nif-Bashed 武器的修改(出于兼容性和实用性的双重考虑,这仍然是必要的)。
如果你来这里只是因为听说我们有一把 Calico 手枪、一把 Trejo 手枪和一把 Mambi 步枪,这里有个快速说明...
要求:
- Tammer Nif-Bashed 武器 巨型包(需要 .410 弹药),没有它你会崩溃。
- NVWO 武器匠(附件所需),不确定没有它你会不会崩溃,但有些武器会缺少部件,它们将无法正常工作或完全失效。
- 双废土传说(某些动画所需)。
- IsControl 和 HipControl(强烈推荐),作为 1 或 2 把武器需要根据您使用的动画进行调整,否则可能会显得……“滑稽”。
- 包含对 B42 Dropmag 的支持,目前已为所有武器准备就绪。
- 支持 B42 光学,待定,等我学会怎么做再说。
- 按照惯例,正确配置供应商与 LL 集成。
现在
如果你对背景故事着迷,想了解包含哪些武器,这就是为什么我们决定将其作为 Tammer Nif-Bashed 武器的扩展来开发。
以《沙漠朋克》的风格,我们采用了一种“粉丝理论”,让我们能在游戏中混搭 Nif-Bashed 和高品质 2k-4k 武器而不破坏沉浸感……
更高“品质”或外观“现代”的枪支;要么来自战前的“剩余物资”,要么是根据战前旧军事蓝图,由战后拥有相应机械设备的专业枪匠复刻而成。
至于使用“原始辐射”品质和资源制作的 Nif-Bashed 武器,它们应该是通过老式目测方法制作的复制品,主要是大多数枪匠根据这些枪支的传说所能打造出来的……
它们确实能用,但制作工艺不同于那些战时遗留武器, 也不具备少数战后枪匠的精湛工艺—— 这些枪匠可是能接触到枪支设计图的 (《辐射76》某种程度上让这点成了官方设定)。
此外
当我开始制作这个模组时,CaliberZL 还没有发布自己的 .410 版本,而且目前也没有补丁能让 Tammer Nif-Bashed 武器和 CaliberZL 兼容……所以这就是我一开始考虑兼容性时,要求模组需要 Tammer Nif-Bashed 武器的借口。
不过……
包含的武器与制作人员名单
该模组大约 64% 是移植资源,36% 是我们自己的资源。
AR-7 生存步枪,.22LR 口径 v0.1
- 大部分武器模型和纹理归功于 H3VR
- 感谢 Sabinya(就是我 :p)提供的库存以及对模型的调整,使其适配需要修复的弹匣
双管左轮手枪(蓝玫瑰) v0.1
- 武器模型和纹理归 CAPCOM 所有
双管弹匣供弹滑膛霰弹枪(CoyotA) v0.1
- 灵感来源鸣谢 CAPCOM
- 感谢 Sabinya 提供的模型、纹理,以及弄明白这把枪到底是怎么运作的
螺旋22卡宾枪(卡利科) v0.1
- 基础模型和纹理归功于 Crytek
- 感谢 Sabinya 提供的塑料材质、默认护木模型以及纹理/纹理编辑,以及木质家具的模型和纹理
M1902 运动手枪 v0.1
- 感谢 H3VR 提供的模型和纹理
古巴载荷步枪(曼比反器材步枪) v0.1
- 感谢 Sabinya 提供的模型和纹理
- 另外,我们知道它看起来有点粗糙,但这是我们在 Substance Painter 上的第一次尝试,因此我们决定不使用非常详细的几何体,因为我们希望通过纹理来添加大部分细节。
2K33 10毫米竞赛手枪(STI Perfect10) v0.1
- 模型和纹理的功劳归于 Starbreeze 还是 Overkill?(不太确定现在谁负责这部分)
- 当然要感谢 PAYDAY 2 和 3 的模组社区,他们帮助了包括我们在内的所有人,整合了工具和工作空间,以获取这些资产并正确渲染它们。
中文版螺旋冲锋枪(PP19 Bizon) v0.1
- 模型和纹理由 Valve 提供
Tek 9毫米手枪(Tec 9) v0.1
- 模型和纹理归功于 Overkill
45-70 短管左轮手枪(雷霆-5) v0.1
- 模型和纹理由 Sabinya 提供
阿富汗螺栓步枪(杰扎伊螺栓式) v0.3
- 模型感谢 Valve,但主要归功于 Svdl / 新纹理感谢我 Sabinya(在 NV 中仍有些怪异)
1912年德国9毫米冲锋手枪(斯太尔 M1912) v0.3
- 模型和纹理归功于 DICE
阿富汗伯莱塔9毫米(阿富汗塔里克手枪) v0.3
- 感谢 NEW WORLD ENTERTAINMENT 为《叛乱:沙漠风暴》提供的模型和纹理素材
意大利战斗步枪(BM59 伞兵机枪) v0.3
- 感谢 Infinite level 和腾讯提供的《暗区突围》模型与纹理
墨西哥冲锋手枪(特雷霍1型.22口径连发版) v0.3
- 模型和纹理由 Sabinya 提供,感谢 :3
已知问题
- 杰赛尔步枪的金属部件过于明亮。
- 特雷霍手枪的击锤对齐方式有些怪异。
- 双管霰弹枪 CoyotA 有一处小块的几何缺失,我真的对如何修复这个问题感到困惑,因为它似乎是随机发生的,但我会继续尝试修正它。
- 郊狼的动画……几乎不存在,它需要真正的新动画,因为没有适合弹匣供弹、锯短枪管、速射霰弹枪的动画。
- 遗憾的是,杰赛尔步枪的动画效果不佳,因为没有单发栓动式步枪的动画,所以我使用了似乎是杠杆式步枪的动画。
- M1912 的滑套不会循环运作,击锤也不动,对此我也无能为力,但至少供弹正常。
- AR-7 的动画表现……有点怪异。
模组的短期与长期目标
短期:
- 增加对更多标准化 B42 模组的支持
- 为 CaliberZL 制作一个补丁
- 修复可修复的已知问题
长期:
- 制作新武器
- 为所有或大多数武器添加更多兼容配件
- 将部分枪械模型重制为更高多边形数量,并提升贴图分辨率
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