
概念 自由边 1.0
这只是我正在开发的一个更大模组的概念
查看大图我发布了一些截图,有些人想四处跑跑看看,这又只是像我做过的其他模组一样,是更多的 GECK 练习。
(我完全计划继续开发和制作补丁,只是在等工作出差结束(出差又延长了一周))
我并没有真正计划在这方面投入太多开发,但许多想法会被吸收进我的大型模组中。
我可能会回来继续这个项目,但实际上我计划重新开始并着手实现我的另一个 Freeside 构想。
如果要说的话,这很可能会变成一个"模组制作者资源",供其他人使用和开发,但我还不确定。
目前先看看,会有缺失的门和不合逻辑的碎片,但这只是一个概念性的想法,也许想听听大家的想法或批评。我们刚刚在 Discord 上讨论了《辐射:新维加斯》中的垂直性,我认为这个模组代表了那个想法,但以一种更不成熟和蛮力的方式。
告诉我你的想法!
注意:本内容以《自由城改造 - 第一章》为基础
祝你度过美好的一天,感谢你的关注
我还要感谢 Less Empty New Vegas 团队/Discord 中那些非常友善且乐于助人的成员,那里有许多才华横溢的人正在进行一些雄心勃勃且鼓舞人心的工作。如果你想了解该模组的进展或对 FNV 模组制作感兴趣,你应该加入他们。
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