并非如此致命

并非如此致命

将致命辐射、脱水、饥饿和睡眠剥夺的设定改为不会立即杀死玩家,而是逐渐消耗生命值。

常规

并非致命

哦...我快饿死了...

描述: 除了致命效果外,当你的硬核需求达到致命水平时,你的生命值会迅速流失,而不是立即死亡。

特点: 抬头看。 还有更多!(这句话已经听腻了。)

兼容性: 真的吗?

鸣谢与感谢: 黑曜石娱乐 - 制作了我有史以来最爱的游戏。<3 斯科特·沃兹——感谢你让我保持理智。 你! - 为了...某些事情。

我的其他作品: 联盟会合 (TTW) 添加了一个(非常)简单的任务,引导你前往联合车站,以及其他一些调整,让你的新维加斯之旅更加便利。 拒绝你所感知的现实 (TTW) 在废弃房屋中添加了一份符合游戏背景的笔记,内含关于模拟故障保护代码的线索。 小型枪械 (尝试)将所有“Guns”实例重命名为“Small Guns”。 就这样!我没做其他东西了!别看了!因为毫无意义!没错!