古德斯普林斯 - IDIMW

古德斯普林斯 - IDIMW

一个正在进行中的、兼容原版风格的古德斯普林斯全面改造。

环境

当我开始一个新的模组列表时,我通常会按照首先会遇到的内容顺序来排列模组。这意味着我要查看所有关于古德斯普林斯(Goodsprings)的改造模组,虽然其中一些在我看来还不错,但我开始思考自己会如何处理这个问题。这并不是要完全复制现实中的小镇,但由于开发者参考了2011年小镇的样子,我也会参考它现在的模样。我突然又有了制作模组的冲动,与其贪多嚼不烂,不如看看在这么小的区域里我能做多少,并拉上一些朋友来提供反馈和帮助。

截图中所使用的其他模组,并强烈推荐搭配使用:

  • 莫哈维的窗户
  • 古德斯普林斯建筑
  • FNVLODGEN

特点:

  • 翻新后的酒馆和杂货店外观
  • 全面翻新的杂货店内部
  • 全面翻新的加油站内外场景
  • 新增通往空白区域的道路及常规道路道具调整
  • 更改了古德斯普林斯洞穴的照明并添加了木质支撑结构
  • 新建教堂建筑取代无法进入的房屋,未使用NPC
  • 新塔楼俯瞰古德斯普林斯,雪球现在被移到了这里
  • 新任务!"兄弟,你在哪里?" 去酒馆与汤米交谈以开始
  • 新玩家之家!应该很容易找到,就在学校和Doc Mitchell诊所之间。
  • 在学校添加了保护者机器人教师(为新任务奠定基础,尚未实装)

虽然这不应破坏现有存档,但建议在使用此模组时开始新游戏,因为物理对象(如板条箱)的位置在首次加载后会被固定到存档文件中。

感谢与致谢:

  • AbsoluteConnor 为 Tommy 配音。链接:Twitter/X - 选角公告
  • 托尼的海象末日配音演员。链接:Youtube
  • 1、为性能与漏洞测试在2比索古董笔记本上辛勤工作的Trainman。​ 这位老兄没有社交媒体可链接。

预告片: