TTW vTZv 胜利步枪调整

TTW vTZv 胜利步枪调整

改变了胜利步枪的外观和手感,这把独特的狙击步枪可以在华盛顿以北的狙击手小屋中找到。FO3中缺乏真正重型狙击枪或反器材步枪的感觉,这个模组在某种程度上缓解了这一问题,同时让胜利

武器

在您下载或继续阅读之前,请注意:

  1. 本模组 100% 需要 TTW(Tale of Two Wastelands)支持,因为步枪位于华盛顿特区且依赖 TTW 插件的资源。
  2. 本模组与“FafnirUniqueTTWOverhaul”(链接在此)存在轻微视觉冲突。
  3. 本模组对步枪进行了全方位改动(包括外观),因此天然与该模组不兼容。
  4. 如需同时使用,请将本模组排序在 Fafnir 大修模组之后,并接受未经修改的默认外观。

法夫尼尔大修改变了步枪的外观。安装此模组后,且不对步枪进行任何武器改装时,它会显示为一把带有美国国旗纹理的普通狙击步枪。
如果对其添加任何改装,它会转换为此模组设定的外观——这本应是默认外观,但我一直难以查明为何法夫尼尔大修会覆盖此模组,即便此模组在加载顺序中靠后。
无论如何,这仅仅是外观问题。虽然作为模组作者让我有些困扰,但既然你可以在卢卡斯·西姆斯家进门左侧的文件柜里找到它的定制模组,你应该能轻松让这把武器呈现出它应有的样子。普通狙击步枪及其他武器都无法装备这个定制改装部件,所以一拿到这把步枪就应该立即安装。这样应该能防止法夫尼尔大修覆盖它的外观。
既然你已至此,真正的描述就此展开。 
《辐射3》原版中没有像《辐射:新维加斯》那样的大型狙击枪或重型远程武器。现在 TTW 确实允许你解决这个问题,但还不够完美,所以这就是我出现的原因。如果你是一个真正的《辐射3》老手,你会用胜利步枪和飞镖枪来轻松对付巨兽和那些通常难以击杀的敌人,所以我想,为什么不让它两者兼顾呢?
这个模组简单地为胜利步枪添加了可卡因和江南风格的效果,赋予它一个微小的范围效果(1单位的隐形爆炸),命中时必定击倒目标,造成少量伤害和一定冲击力,并且无声。
它本应是一个直接的命中加成,但我决定将其设为 1 单位的范围效果,因为为什么不呢。
它“可以”但实际上不会实现多重击杀或多次击倒,除非有多个目标极其紧密地站在一起。
1 单位的范围效果仅在你直接朝脚下射击时才会真正产生效果,比如完全垂直向下。
本质上几乎没有范围效果,但它确实存在。

  1. 这可能会让你倒地不起,甚至在你直视下方射击脚下地板时致命。
  2. 虽然我想提醒你近距离射击时要小心,但……呃,其实这根本不是问题。
  3. 如果你在下水道里用这把狙击步枪——这把专为远程狙击设计的重型狙击步枪——进行枪战,
  4. 却不小心被自己的爆炸范围波及……
  5. 老兄……与其说我对无法解决与上述模组的冲突感到惊讶,
  6. 不如说你的操作更让我印象深刻。

它造成 100 点基础伤害,拥有 100 点耐久度。
价值 7777 瓶盖,最小射程为 777,最大射程为 7777。
重量为 12 磅,通过重量改装可降至 7 磅。
在卢卡斯·西姆斯的小屋里找到的定制改装可将耐久度提升至 150。
安装消音器时会略微改变模型,因为看起来更酷。
那是个覆盖枪管的大号消音器,看起来非常紧凑。
暴击倍率为 1.5 倍,暴击伤害为 55 点,均低于普通水平。
基础 VATS 命中率为 50%,比你晚上约姑娘回家的成功率还高。

  1. 未安装消音器时射击声音很大,敌人会被惊动,快给这货装上消音器。
  2. 它采用了普通狙击步枪的碳纤维部件和消音器,外加提升耐用度的定制改装件。
  3. 我并未改动获取方式或地点,不过未来可能会调整这个模组内容,比如新增功能或削弱性能。
  4. 说实话虽然我自己也在用,但觉得它过于强势,后续可能会进行削弱,看情况吧。
  5. 这原本是个私人模组,结果像掉进兔子洞一样发展成了现在这样。

尽情享受。