四眼和小体格不影响SPECIAL

四眼和小体格不影响SPECIAL

将“四眼”和“小骨架”的特效替换为直接改变其对应SPECIAL属性的衍生属性效果,并加入一些额外的辣味调料。

技能

该模组修改了"小骨架"和"四眼"特质的效果,使其不再影响 SPECIAL 基础属性值,而是改为调整原本会受到影响的衍生属性值。作为不再影响技能卡需求的补偿,这些衍生属性的加成效果会比单纯提升对应 SPECIAL 属性一点所带来的增益更为显著。

小体型

  • +5 枪械和潜行(原为 +2)
  • +10 行动点数(原为 +3)
  • 装弹和装备速度加快 10%(相当于 1 点敏捷属性)

四眼

  • 佩戴眼镜时:+5 爆炸物、能量武器和开锁技能
  • 不戴眼镜时:-5(从 2 提升)
  • 佩戴眼镜时:子弹散布 0.7 倍;不戴时:1.3 倍
  • 佩戴眼镜时:VATS 命中率 1.3 倍;不戴时:0.7 倍
  • (子弹散布减少和 VATS 命中率提升均不来自感知属性提升,但老实说,这个特质需要加点辣椒粉)

我困惑于这个竟然还不存在,于是花了一晚上做了这个。

这是我的第一个模组。

如果你想要这个的变体,请留言说明你想要,因为我肯定不会无缘无故去做。

幸运护目镜在原版游戏中还有一些额外属性,但我把这些属性放在了下载包的 .txt 文件里,留给那些想自己探索惊喜的玩家。