正确的CRAM

正确的CRAM

基于复古SPAM罐头肉类设计之一的CRAM专用锡罐。

物品

品牌易拉罐装加工肉。

◇ ◆ 模组描述 ◆ ◇

Mod将默认的低多边形CRAM纸盒替换为基于复古SPAM罐头肉类设计之一的详细模型。

这个CRAM是为即将到来的《The Chosen's Way》项目制作的,该项目将是一个在《辐射:新维加斯》引擎中对《辐射2》进行艰苦、完整且扩展性重制的作品。此外,这个CRAM也将出现在即将推出的Bersark93食物模组中(更多信息即将公布)。

有关我们项目的更多信息请见页面下方,或者您也可以在我们的 Discord 服务器上查看更多内容。

◇ ◆ 模组不兼容 ◆ ◇

与未更改原版游戏CRAM模型/模型路径或其图标的任何内容应无已知冲突。

◇ ◆ 模组安装 ◆ ◇

将文件解压到游戏的数据目录中。

◇ ◆ 模组卸载 ◆ ◇

删除文件。

◇ ◆ 制作人员 ◆ ◇

感谢 Obsidian 创造了《辐射:新维加斯》。
感谢 Bethesda 创造了《辐射3》以及其他作品。

F@Nt0M - 模型、UV、所有纹理
瓦吉兹 - 物品栏图标
Curhaj - 帮助设计模组页面标记

◇ ◆ 权限 ◆ ◇

您不得在其他项目中单独免费使用该模组的任何部分。
欢迎您制作自己的重新纹理作为您的模组,
但需注明适当的归属(Molten Clouds团队)
并提供原始模组的链接作为主文件的必要文件。

◇ ◆ 关于我们项目的一些话: ◆ ◇

被选者之路 项目 旨在用辐射新维加斯引擎重现 辐射系列 的第二部作品。以辐射2复兴计划为基础,同时融入了辐射2大型模组的某些元素。几乎所有内容都将被精心复刻:场景、角色、生物、物品、任务、甚至漏洞。当然,我们会对部分内容进行重新构思,但可以保证这些改动只会让游戏更出色。现在说重点——我们需要时间、志同道合的伙伴以及技术娴熟的模组制作者协助(没错,我们的团队规模远不如其他项目)。下方附有链接,Discord里也有招募专区。

◇ ◆ 其他发布版本 ◆ ◇

◇ ───── 服装 ───── ◇

◇ ───── 其他 ───── ◇

◇ ───── 武器 ───── ◇

◇ ◆ 项目链接 ◆ ◇

我们的Discord频道:熔云
我们的YouTube频道(由于人手不足现已停更):熔云

◇ ◆ 使用工具 ◆ ◇

Blender
尼夫斯科普
Adobe Photoshop