
可重复任务奖励再平衡(TTW)
调整TTW可重复任务奖励,使其更平衡,减少休闲向设计。
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调整TTW可重复任务奖励,使其不再过于强大且失去平衡。
在原版游戏中,可重复任务可能是最具经济破坏性的功能。想象一下,能从放逐者那里获得20个治疗针,或者用一本战前书籍换取100瓶盖!更不用说经验值奖励了,仿佛金钱和物品还不够诱人。
本模组对几乎所有内容进行了修改,以修复这个问题。
对话文本中仍会显示旧的奖励数值。
变更
- 移除了所有任务奖励中的经验值获取。
- 将沃尔特的废金属任务的奖励从10瓶盖/业力降低至5瓶盖/业力。
- 将收集狗牌任务的奖励从100瓶盖降低至15瓶盖。
- 将与莱利进行地质测绘任务的奖励从30瓶盖降低至10瓶盖。
- 将趣味与利润并重的花蜜采集任务奖励从40瓶盖降低至20瓶盖。
- 将求知若渴任务的奖励从100瓶盖降低至15瓶盖。
- 将儿童玩具捐赠任务的奖励从30瓶盖降低至10瓶盖。
- 将血盟兄弟会任务的奖励从50瓶盖降低至15瓶盖。
- 将黄金时段准备任务的奖励调整如下:相机部件从100瓶盖降至15瓶盖,传感器模块从75瓶盖降至30瓶盖。
- 将遗弃者收藏家任务的奖励调整为:
- RadAway/治疗针/破片手雷/九头蛇的奖励从1-20调整为1-10。
- 5.56mm子弹的奖励从12-480调整为12-120。
- 5.56mm穿甲弹/空尖弹的奖励从3-120调整为1-27。
- 5mm子弹的奖励从12-360调整为12-120。
- 5mm空尖弹/穿甲弹的奖励从4-120调整为4-40。
- 50MG子弹的奖励从3-128调整为1-27。
- 50MG穿甲弹的奖励从1-64调整为4-27。
兼容性
- 《辐射:两个废土》的预制模组组。
- TTW调整的预制补丁。
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