基于感知的暴击伤害

基于感知的暴击伤害

暴击伤害现在受玩家的感知属性影响

游戏效果与变更

我认为感知属性需要加强,而且我不希望它的效果仅限于VATS模式,所以现在它还能提升暴击伤害。

我使用的公式:
0.70 + (0.05 * 感知) = 暴击伤害修正系数

1点感知时暴击伤害为75%,5点感知时为95%,10点感知时为120%。您随时可以通过xEdit按喜好调整数值。