
ROOG - 武器生命值自动修复补丁
一个由KEYWORDS驱动的模组,根据《辐射3》的耐久度规则增强武器生命值。
查看大图终于,健康的武器……
这是什么东西?
一个相当简单的解决方案,解决了我过去几个月的一个烦恼:在使用 ROOG 时,武器会在 10 次射击后损坏的问题。
ROOG 是一款出色的模组,它公平且有趣地提高了游戏难度,并恢复了《辐射 3》中一些在《新维加斯》里莫名其妙被移除的难度设置。然而存在一个问题:武器的耐久度需要根据武器的单发伤害进行相应调整,以确保高伤害武器不会在你手中迅速损坏。对于基础 TTW 武器来说这不是问题,因为它们的耐久值已由模组本身调整,但这同时也意味着用户加载顺序中添加的任何武器模组也需要补丁……而谁有时间做这个呢!
这个模组的功能:
多亏了可爱的 Sweet6Shooter 的帮助,每次进入主菜单时都会运行一个脚本——它会抓取游戏中所有武器的列表,并根据它们分配的关键字来乘以它们的生命值。
此外,还可应用两项可切换的调整:
- 一项是将“霰弹枪外科医生”表单列表中武器的暴击伤害提升至与基础伤害相同,以模仿 ROOG 中的类似强化效果;
- 另一项是可调节的武器价值削减,用于缓解原版武器与模组武器在 TTW 定价调整后的不协调感(默认价格削减比例为 40%)。该削减仅适用于价值超过 2500 瓶盖的武器(不过此阈值也可调整)。
修复内容:
- 另一个千年
- 另一个千年枪械扩展包
- 战术背包
- PARCS TTW
- 经典辐射武器重制版
- ZL 武器重制版
- VIP - 霰弹枪
- 重建首都
- 哈瓦苏蓝调
- 辐射 3 的 AWOP
- 新维加斯赏金 I LE
- Th3Overseer 模组合集
请查阅文章部分,了解本模组中使用的关键词解析。
制作人员:
- 罗伊·巴特里安 - 献给 ROOG。
- Sweet6Shooter - 脚本主体制作。
- 卢卡 - 游戏测试。
- 我 - 完成了剧本,却忘记发布它,就这样过了两天。
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