
雅各布斯镇精制版
对雅各布斯镇及其周边荒野外观进行小幅原版增强且符合背景设定的添加和改动,提供雅各布斯镇池塘选项及更多积雪效果。
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简单来说,我正在为一轮新的游戏进行模组修改,注意到雅各布斯镇周围没什么内容,而且有几处地方感觉不太对劲。就像诺瓦克一样,我想以一种贴近原版但有所提升的方式,解决我认为缺少打磨的地方,同时鼓励探索和发挥一点想象力,尤其是在雅各布斯镇旅馆后面的荒野区域。这个想法是,在任何一轮游戏中,你可能会看到模组的一部分内容,但不会觉得必须找到每一样东西或某些超级或昂贵的武器。
我处理的游戏细节包括:
- 那群超级变种人在雅各布斯敦旅馆外的池塘边无所事事地游荡。
- 大角兽通过灾难与废土进行贸易。
- 夜行者对大角羊的袭击。
- 为雅各布斯镇围墙外侧及后方的森林增添更多沉浸感。
- 雅各布镇200年历史的外在视觉标志,尤其是炸弹刚落下时和超级变种人到来后的景象。
- 战后音频日志 - 尝试过,但我的脚本编写能力还不足以实现。注 - 如果将来完成,它将是一个独立且非线性的模组,每次游玩都会"暗示"不同的结局。我喜欢那种永远无法完全确定真相的设定。
- 额外积雪与雅各布斯镇池塘修复 - 用户需求补充 - 停车场等区域的积雪略显稀疏,此修复节省了一个esp文件槽位。
你不会发现任何新的室内场景、小屋内部改动、昂贵物品、大型导航网格变更或对平房的编辑。我想一把.357马格南——这是我添加的最好的物品,如果你能找到它的话。
如果你感兴趣,我将在文档的readme中列出所有改动和背景设定说明。但如果你运行模组后无需使用控制台就能察觉差异,那大概说明我的工作还不够到位。
文件版本
- 主文件 - 这是初始版本,没有额外的雪或池塘中增加的水。
- 雪与池塘 - 主文件增加了雅各布斯镇旅馆地面和屋顶的积雪,以及雅各布斯镇池塘修复,为你节省一个esp插槽。
- 池塘 - 主文件,并整合了雅各布镇池塘修复,为您节省一个esp插槽。
安装
- FNV 与 DLC
- 选择主文件或可选文件中的一个
- 推荐新游戏,特别是如果你已经通关了雅各布斯镇。
- 使用您喜欢的模组管理器进行安装。
加载顺序
- 如果你遇到池塘不显示的问题,请确保该模组在你的加载顺序中位于或接近底部,靠近天气模组,具体取决于你的模组列表。
兼容性
- 雅各布斯镇池塘修复 - 已测试并包含在可选文件中。
- 《生机荒漠》 - 测试版本
请告诉我是否有不兼容的内容。这并不意味着我会使其兼容,请注意它主要针对原版增强型模组列表。
模组作者致谢
感谢 mojavesuave 来自 Hollow Tree Loot 的日志,以及为雅各布斯镇池塘修复的 Brackzilla。
游戏制作人员名单
Obsidian Entertainment 为《辐射:新维加斯》以及 Bethesda Softworks 为 GECK 和《辐射3》基础素材及 IP 提供支持。
权限与致谢
请参见上方下拉菜单中的内容。
支持
请告诉我与其他模组的兼容性问题,我认为修改雅各布镇的模组应该不会太多。另外,如果你有任何建议,很高兴听到并考虑改进该模组,使其符合原版友好、忠于原版设定的增强理念。
我的注意事项是,我需要有令人信服的理由才会加入任何新的NPC、配音、室内或室外建筑;不过,我对内部小屋的调整持非常开放的态度,尽管我认为它在原版状态下已经相当"杂乱"。例如,我很惊讶雅各布斯敦旅馆没有被包含在《莫哈韦之窗》中。
推荐模组
以下模组已与此模组一同测试,可能会提升您在雅各布斯镇及游戏中的体验。
- 活着的沙漠
- 雅各布斯镇池塘修复 - 如果不使用可选文件。
- 空心树战利品 - 我个人会玩空心原木版本。
捐赠点数
我正在积攒并使用我的捐赠点数来回馈模组制作链,让他们感受到被赏识,从而制作出那些耗时巨大的模组,让每一次游戏体验都更加精彩。
免责声明
请先试玩一下,看看它是否适合你的模组列表和加载顺序。如果有更权威的模组作者在评论,我可能会更相信他们的话而不是我的。
最后,不言而喻,本作品不代表贝塞斯达软件或黑曜石娱乐的观点,也不代表被列出的模组作者,一旦被他人编辑,也不再代表我的观点。
"我只是个凡人,尽力而为,别把责任推给我。"
未来
我正在完成一个Novac Refined模组的80%,这是另一个带有一些室内场景的Vanilla Plus风格模组。如果MSO没有更新,我会看看188 Trading Post和航空科技公园,下次跑完后再去那里。
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