
GTA IV 材质编辑器 v1.1
独立的GTA IV materials.dat工作流程HTML编辑器。专注于材质调整和技术性游戏平衡。属于NikWindfield GTA IV模组套件的一部分。
查看大图一个适用于 GTA IV 的 materials.dat 文件的独立浏览器编辑器。
该工具专为快速离线编辑表面物理参数而设计,例如摩擦力、轮胎抓地力、湿地附着力、密度、粗糙度、可燃性及材料标记。它保留了 NikWindfield Suite 套件熟悉的布局,但 v1.1 版本新增了更简洁的 Material Studio 工作流,用于浏览、审查及导出修改内容。
v1.1 版本更新内容
- 22 个嵌入式 WebP 格式素材缩略图,便于视觉扫描。
- 悬停在材料行上时,显示更大的缩略图预览。
- SeeThru(透明)、ShootThru(可穿透)和 Wet(湿润)材质的材质工作室过滤器。
- 重置筛选按钮,以便更快地导航。
- 预览表格上方的变更摘要。
- 将导出内容复制到剪贴板。
- 检测到新的验证问题时,弹出导出确认窗口。
- 兼容性优先的导出,尽可能保留注释、空行、行顺序、行结束符、未更改的行以及补丁值周围的原始间距。
- Ko-fi 按钮现在使用更小的嵌入式 WebP 资源,同时保持相同的设计。
如何使用
- 在现代浏览器中打开 HTML 文件。
- 加载你的
materials.dat文件或使用内置的 GTA IV 模板。 - 选择一个材料,调整数值,查看预览表格。
- 导出或复制修改后的
materials.dat。
推荐的文件存放位置
GTA IV:
GTAIV\common\data\materials\materials.dat
OpenIV 模组文件夹:
GTAIV\mods\common\data\materials\materials.dat
兼容性说明
v1.1 导出功能旨在保持原始 materials.dat 结构的完整性以确保兼容性。修改过的材料行会被原地修补,同时尽可能保留注释、空行、行序、换行符以及未更改的行。
重要
在替换任何文件之前,请务必备份您的原始游戏文件。
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