无滤镜IV

无滤镜IV

移除颜色滤镜和去饱和度,并修复了部分天气效果中的一些不一致问题。

视觉效果与图形

  • 现在所有天气和时间循环采用全局饱和度与伽马值,避免了它们之间出现较大的颜色和亮度差异。
  • 色彩滤镜已调整为中性值,日出和日落除外。
  • Bloom 值现在固定,强度降低且阈值有所调整。因此,该效果现在仅适用于明亮表面和天空(类似于 GTA V),而不会让整个屏幕显得过亮。
  • 原本夜晚和 TBoGT 的天气没有景深/远距离模糊效果,或者数值极低。现在其强度在全天时段及三部游戏中保持统一,并且可以通过 Fusion Fix 新增的选项进行调整。
  • 阴天天气原本使用了其他天气(如晴天)的参数,因此当去饱和度被移除时,天空看起来是蓝色的。现在它改用了雨天天气的参数。
  • 雾天中近景深现已调整,使其视觉效果与其他天气保持一致。
  • 我在雾天下午 6 点移除了色调,该色调呈蓝色且环境光照过亮,因其参数与一天中的其他时段完全不同。现在它改用正午时段的颜色(与其他天气情况一致)。

没有其他数值被修改,因此游戏仍尽可能接近原版。

这是以 Fusion Fix 的图形为基础制作的,因此建议安装它并启用控制台自动曝光