辐射3:重生

辐射3:重生

《辐射3:重生》版本9.0,这是对V8版本的重大改进,一个更加精炼和升级的版本。注意:此模组要求您拥有全部五个DLC包!

游戏效果与变更

终于来了。无论如何,这凝聚了大量的心血和汗水。希望大家喜欢。以下是自V8以来的变化:

注:带星号的功能可通过玩家住宅终端控制。

-----------------------主要特点-----------------------

  • 对大部分武器进行了重新设计,以支持RH_ironsights。现在必须安装RH-Ironsights才能使模组正常运行。
  • 重新设计了需求系统,使其更加稳定、真实且基于状态。现在你需要一次使用一个食物/药品,并且在使用它们时无法使用武器。
  • 有限的HUD辅助,不再显示辐射计数器、潜行菜单、生命值、行动点数、空气菜单或准星HUD(除非你在第三人称视角下瞄准)。
  • VATS已被禁用,战斗中不再有轻松脱身的方法。
  • 等级上限已提升至100级,升级所需经验值减少。每次升级固定获得5点技能点,若拥有"博学"特质则额外获得1点。
  • 大幅减少了在敌人身上、容器内以及废土各处可找到的弹药和化学物品战利品数量。
  • 新增了冲刺系统,按住Shift键即可进行冲刺。
  • *在玩家房屋终端中添加一个选项,允许你调整废土上敌人的数量,从1倍到10倍。
  • 修改了主菜单和加载界面。
  • DLC内容已与游戏合并,现在需要它们才能游玩,但它们更加稳定且更好地支持Reborn。
  • *新增"真实度点数"系统,该系统会根据游戏的拟真程度进行评估,并给予1.25-2.0倍的XP加成。
  • *新增了禁用快速旅行的选项。
  • 在六大主要定居点新增了旅行终端,这些终端能让你快速安全地四处旅行,但需支付一定费用。
  • 移除了HUD上的[空]指示器,现在你得靠自己判断了。
  • 对成瘾系统进行了重做,确保其稳定且无故障。现在医生确实能消除成瘾状态,修复了某些功能,并对部分提示信息进行了调整。
  • 调整了使用5.56和7.62口径的自动武器以及部分冲锋枪的伤害,使其降低约30-40%。
  • 大幅提升近战武器伤害。

-----------------------调整与小功能-----------------------

  • 增强了拳头的实用性,打出暴击将击倒对手。基础伤害乘以10,升级伤害提升乘以5。
  • 钝器双手近战武器现在造成一半伤害,并在暴击时击倒人类。
  • 夜视镜经过改进,新增了简单的3D模型、更多设置选项,并提高了出现频率,使用时需消耗裂变电池。
  • 降低了自动瞄准的强度,这可不是主机游戏。
  • 移除了皇家荒原银行。
  • 将部分辐射源的辐射量/秒提高了10倍。建议您要么避开这些区域,要么使用改进的防辐射服来抵御辐射。
  • 追随者现在可以独立于你进行升级。
  • 增加了泥沼蟹的伤害数值。
  • 移除了SCAR-L。
  • 修复了TMP消音器声音异常的问题,并修正了装弹动画。
  • 将FN-FAL设置为全自动模式,并将ACOG变体替换为带瞄准镜版本。
  • 将沙漠之鹰的伤害提高了30点。
  • 修复了M79榴弹发射器。
  • 将未装瞄准镜的AWM替换为原版风格的狩猎步枪。
  • 移除了部分烦人的教程提示信息。
  • 调整了所有技能以更好地适配重生版。
  • 修复了高转速M249使用5.56x45毫米弹药而非7.62x51毫米的问题。
  • 将胸部致残踉跄几率从50%调整为100%。
  • 将单腿残疾的移动速度从85%调整为60%。
  • 将两条残废腿的速度从75%改为40%。
  • 调整了"轻盈步伐"技能,现在只有50%的几率不会触发敌方陷阱。
  • 移除了几个技能,以更好地适应重生版本。
  • 调整了菜单提示文本以更好地适配重生版。
  • 调整了"拾荒者"和"幸运发现者"技能,使其更加平衡。
  • 提高了大多数技能点的等级和技能要求(以适应100级的上限)。
  • 新增了贝内利M4霰弹枪。
  • 修复了外星飞船坠毁随机事件,不再让弹药四处飞散,并增加了弹药数量。
  • 新的成瘾系统让上瘾变得容易多了。以前几乎是不可能的。
  • 商贩携带的弹药数量大幅增加。
  • 将睡眠系统改回原版设定,但每小时睡眠可获得+5的睡眠值。
  • 核子可乐自动售货机现在只出售核子可乐和量子可乐,不再提供食品。
  • 加强了商队安保,每支商队增加了2到4名守卫。
  • 提升了同伴的进攻与防御能力。
  • 酒精现在会暂时为你提供+10的水分补充,但2分钟后,你将失去20点水分。
  • 现在,当你离开101号避难所(穿过齿轮门)时,左侧会有一个重生设置终端。
  • 更新了重生设置终端,包含最新信息。
  • 增加了发现地点、黑客入侵、开锁和对话成功所获得的经验值。
  • 将"WG"改为Lb(磅)。
  • 调整了低生命值心跳音效,使其在更低生命值时触发。
  • 将发夹变得极其稀有。
  • 调整了近战武器,使其造成25-50%更多伤害。
  • 不使用马桶或小便池解决内急会降低你的魅力值,必须使用马桶或小便池才能消除此效果。
  • 几乎所有任务完成时的经验值奖励提升至5倍。
  • 将所有追随者的生命值提高了3到5倍,以减少他们频繁死亡的情况。现在,他们也能独立于你进行升级。
  • 食用猪肉焗豆后现在会获得一个锡罐。
  • 隐身小子的价值从100提升至200。
  • 你现在可以通过上交手指或耳朵获得经验值,而非业力值。
  • 在重生设置终端中添加了帮助和信息说明。
  • 新增了一种空中支援物品:EMP打击。这是一种毁灭性的轨道打击,能够瘫痪所有机器人。
  • 将击杀获得经验所需的伤害比例从40%调整为1%(主要适用于追随者补刀你已造成伤害的目标时)。
  • 大幅提升了AK-47的精准度,之前即便小型枪械技能达到100级,我在100米开外也常常难以命中目标。
  • 迷魂枪现在有90%的催眠几率和10%的狂暴几率,以前是20%催眠和80%狂暴。
  • 核子手雷现在改用清洁剂制作,而非阿比洗牌清洁剂,因为后者之前毫无用处,而阿比洗牌现在既实用又稀有。
  • 震撼弹现在会使敌人瘫痪15秒,而非5秒。
  • 将Reilly's Rangers的生命值提升至正常值的10倍。
  • 修正了一些钢铁兄弟会士兵佩戴的愚蠢侧向战斗头盔。
  • 将旧的ACOG瞄准镜替换为新的、更易于观察的款式。
  • 使M4 Aimpoint变种支持正确的机械瞄准具。

-----------------------安克雷奇行动变更-----------------------

  • 增加了贝利十字路口(靠近OA模拟掩体)附近的流亡者安保力量。
  • 调整了防御者莫里尔的装备,使其不佩戴任何头部护具,而非动力头盔。
  • 创建了与OA Reborn相匹配的加载画面。
  • 移除了尸体淡出效果。
  • 移除了愚蠢的治疗机器,现在非战斗状态下会自动恢复生命值。
  • 移除了物品闪光(红色效果)。
  • 调整了弹药箱以更好地适配重生版。
  • 完成模拟后不再获得动力装甲训练。
  • 使隐秘行动技能略微更有用。
  • 调整了征用终端,使其更符合《重生》的风格。
  • 给医院里的病人发放了衣物。
  • 进入模拟人生时强制需求禁用。
  • 大幅提升了最终获得的战利品质量,并使其包含更多仅限OA的物品(冬季迷彩装备)。

-----------------------匹特堡变更-----------------------

  • 将"渗透者"更名为并调整为G3A3。提供两个版本:未改装的橄榄绿色款和隐形款。
  • 调整了一些装备配置以适配Reborn。
  • 修复了弹药工厂,使其与Reborn正常配合工作。
  • 调整了部分元宝任务的奖励。
  • 减少了钢铁厂中可找到的弹药,以提高生存难度。
  • 大幅提升了Trog的伤害。
  • 野人现在主要只装备近战武器。
  • 锭块现在重20磅而不是1磅,虽然不太真实,但确实是个改进。
  • 调整了一些注释以更好地适应重生版本。
  • 制作了泔水饲料并给玩家补充水分。

-----------------------钢铁破碎改动-----------------------

  • 强化了特斯拉炮,使其能够发射铀弹。
  • 将三束激光替换为Mk-48轻机枪。
  • 将重型焚化炉替换为MGL-140,一种半自动6发榴弹发射器。
  • 降低了白化蝎、地狱火部队和霸主怪物的生命值。

-----------------------眺望角改动-----------------------

  • 所有武器经过调整,造成更多伤害,更符合重生版的设定。
  • 防毒面具现在可以保护人们免受生物毒气手榴弹的伤害。

-----------------------母舰泽塔变更-----------------------

  • 新增了一种超级武器:轨道炮。一个词,毁灭性。
  • 调整了所有外星武器以适配重生模组。
  • 移除了杀死工人外星人时的业力损失。
  • 无人机现在拥有10倍的生命值。
  • 冷冻手雷极其致命,通常能瞬间击杀任何目标。
  • 母舰中新增外星工作台,通过探索整艘飞船找到蓝图,即可打造全部4种毁灭性武器。
  • 可在异形工作台制作的新武器:冷冻手雷/地雷、冷冻枪和生物凝胶手雷。