奇异护甲

奇异护甲

对Dusters和皮甲进行小幅重纹理处理,采用生物皮肤材质并融入液态金属效果

盔甲

奇怪盔甲(或我是如何被带走的……原计划是2-4套,结果17套盔甲后诞生了以下这些)

这个模组包含16种不同的防尘服和皮革盔甲,它们是用废土上的一些天然资源制作的(至少我喜欢这么认为)。目前仅包含男性盔甲,但也添加了1款金属重制版(包含男性和女性纹理)。以下是用于制作盔甲的皮肤类型列表。

龙皮:利用在DC废墟西部游荡的大型蜥蜴的皮,可以制作出非常坚固且耐用的防尘衣或一套皮革护甲。FormID如下所示。

  • 龙尘掸:xx471EA6
  • 龙皮:xx477EAC

外星人皮:在DC北部发现了一座表面布满奇异颗粒状皮肤的仓库。
人们不知该如何处理这种材料,于是决定用它制作最新款的防尘大衣。

  • 外星除尘者:xx472EA7
  1. 治愈的泥沼蟹皮:一直好奇为什么不用它来制作护甲,所以尝试了一下。

    • 米尔鲁克除尘者:xx4B1C00
    • Mirlurk Leather:xx4C1C01
  2. 治愈蝎壳:同上所述,既然对虫子有效,为何不也穿上它呢。

    • 辐射蝎皮:xx4A1BFF

蛇皮:可不是你花园里常见的那种小蛇,哦不,这些可是能吞人的大家伙。
要说我也不能怪它们,毕竟我们正在西部猎杀它们,就为了肉和皮。
真希望有人能把蛇加进游戏里。

  • 索尔蛇皮除尘器:xx474EA9
  • 蛇皮革:xx479EAE
  • 石蛇除尘器:xx475EAA
  • 石蛇皮:xx47AEAF

奇异金属融合护甲:在某些研究实验室里,偶尔会发现一些装有看似液态金属化合物的容器。当这些液体倒在普通材料上时,会与之融合,形成一种坚固(且怪异)的混合体。这种材料不仅抗损伤能力极强,还带有某种活性,能抵抗大多数形式的穿透。当然,穿着这些装备很难隐藏行踪,因为它们在废土上那紫幽幽的色调实在太显眼了。

  • 液态金属除尘器:xx476EAB
  • 纳米金属皮革:xx4D22A8
  • 液态金属装甲:xx47BEB0
  1. 毛皮裁制的卓越工艺:为那些渴望在冬季冒险(嗯,现在还有寒冷天气吗)但时尚感欠佳的探险家们,我们利用普通和奇异毛皮制作了新款外套。
    • RadFur 除尘器:xx473EA8
    • 页岩毛皮掸子:xx481557

鳄鱼:有点变异,皮肤更厚一些,但很适合用来制作废土上的衣物。又一种我希望能在游戏中见到的生物……

  • 短吻鳄皮革:xx478EAD
  • 调节器火焰鳄鱼除尘器:xx4C1C01

其他特性

大部分护甲除了比普通套装拥有更高的“AR”外,并无其他特殊属性。
如果觉得数值过高,可以使用FoMM、FO3Edit或Geck进行编辑,以满足你的需求。

地点

每种类型各有一套散落在废土各处。所有物品均标记为“禁止AI获取”……所以它们不会穿在衣着光鲜的掠夺者身上被带走。尚未设置商人出售这些物品(尽管这是可行的)。

修理

此时使用皮革护甲来修理所有物品...虽然不太现实,但对我来说很实用。

问题

游戏中未发现任何问题。如发现任何问题,请告知以便修正。

用法

可随意使用任意或全部套装,无需署名。正如所述,这只是我对护甲重贴图有点过于投入的产物,如果有人能用上就太好了。