真实经验值

使经验值的累积更加真实。

游戏效果与变更

使经验值的获取更加真实,这意味着你获得的经验直接取决于基本属性:智力(迟钝的人学习速度较慢,聪明的人学习较快)和感知(盲人/聋人等由于获取的信息较少,学习速度较慢)。

存档中包含两个版本:

  • 普通 - 如果智力和感知等于8,获得基础经验值;若其中一项或两项属性更高,则经验值小幅提升;若属性更低,则获得较少经验(当属性为1时,经验值约减少50%)。
  • 困难 - 如果智力和感知=10,则获得基础经验值;若低于此数值,将受到经验值的严重惩罚(当属性=1时,经验值减少约90%)

如果特性增加/减少能力、疾病或化学效果相同,会影响最终的经验值。

Mod 与其他修改经验充能的模组兼容。

已更新,现在运行更快。