
美好发型日 - 测试版
这整合了Nexus上目前所有的发型模组,外加一个眼睛包和睫毛附加组件,现在你可以一次性使用它们。 它还为废土各地的NPC添加了新发型和眼睛。
查看大图只是想让大家知道,你们可以完全自由地使用我的ESM文件做任何事,可以随你的模组一起发布,可以用它来制作比我的更好的模组,我真的不在乎,你不需要征求我的许可,甚至不想署名我也没关系(当然能署名的话我会很开心)。但所有贴图和模型都不是我的作品,所以你需要从别处获取授权。不过如果你获得了相关内容的使用权限,也欢迎随意使用我的BSA文件。
我只是想让游戏变得更好,所以如果你想直接拿走我的东西,改进它,然后把所有功劳都归自己,我一点也不会生气
好的,欢迎来到全新升级的“美好发日”
自从第一次尝试以来,我学到了很多,这个版本的模组我做了很多改动。
首先,这次我只修改了发型和眼睛,因为像发饰包、眼睛包和睫毛这样的内容会互相覆盖,导致你只能使用其中一个。所以我把它们全部放在一起,这样它们就能正常工作了。至于身高、体型和服装等内容,将留给其他模组来处理。
其次,所有内容将仅打包成两个文件:Hairday.esm和Hairday.bsa,只需将它们解压到data文件夹中,激活esm文件即可。无需再访问其他页面,因为我已经获得了使用他们文件的许可。
第三,这个版本完全是从零开始构建的,并非基于任何之前的模组,因此某些内容会与我之前的模组有所不同。
那么,对于没有使用过我的第一个模组的人来说,以下是它的功能。
我整合了Ashara的发型包、Joseph Grey的Kozaburo、Saram的发型包、Yoshikinakota的发型包、Yoshikinakota的眼睛以及Throttlekitty的睫毛,使它们能够协同工作。
然后我继续使用新的发型和眼睛来让现有角色看起来更好
安装 - 将Hairpack.esm和Hairpack.bsa放入您的data文件夹
正在卸载 - 将Hairpack.esm和Hairpcak.bsa从您的data文件夹中移除
够简单吗?
文件
- 这是完整的《美好发日》,包含所有发型、眼睛以及NPC编辑内容
- 这只是玩家角色的发型和眼睛选项,不会改变NPC的外观,除了睫毛效果会影响所有人。
- 这只是头发和眼睛,但没有睫毛
即将推出,我将制作一个小教程,教你如何在我的文件中添加任何你喜欢的眼睛。
另外,如果很多人喜欢这个模组,我会更新以支持所有4个贝塞斯达DLC(如果有人知道任何大型模组并且我获得许可,我也可以为它们进行更新)
我仍然计划为一些主要角色制作一些自定义服装和外套,
我现在打算将它们作为单独的文件发布。
而且我计划在3D建模技术足够好时(我一直在大量练习,这也是我的模组被搁置这么久的部分原因),制作自己的Wookie Tony发型包。
它将包括疯狂的掠夺者发型和经典的50年代风格发型,所有这些都会比我们现在拥有的《上古卷轴》跨界内容更符合《辐射》的风格...
它们也都将兼容帽子。
但请留下评论,否则我可能没有动力继续制作新的《辐射》模组
鸣谢
我从零开始制作了hairpack.esm,并将所有网格模型整合到了hairpack.bsa中。
所有模型和纹理属于以下模组
- 睫毛 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6483
- 吉士金纳科塔之眼 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=298
- Yoshikinakota的发型 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1146
- 萨拉姆的发型 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5462
- 阿莎拉的头发 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6982
- 小三郎 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=749
特别感谢
- 黄金巨匠 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6843
我没有使用他模组中的任何文件,但将其作为参考
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