
SCAR 控制中心
在最西北角放置一个掩体。
查看大图SCAR战术行动中心 - 1.7 - 完整模组 - 作者Forlorn与TriggerSpasm
2009年11月8日
游戏内名称已改回SCAR战术行动中心。
.esp文件仍保留为SCAR控制中心(以便您使用)。
要求
- 辐射模组管理器
- 辐射脚本扩展器
- 辐射3 更新1.7
兼容性
- 我收到一条关于这个模组与同伴语音冲突的评论。如果有人遇到同样的问题,请告诉我,可以留言或发送邮件至:[email protected]
描述
您是否想要拥有自己的设施,其中包含军械库、医院、作战室、营房、食堂,让NPC们“工作”它们全部?
SCAR控制中心是玩家在《辐射3》中的梦想家园,不仅包含上述所有功能,还具备以下特色:一系列控制门、舱口、炮塔的工作终端,有时还关乎生命。
这个模组面向那些喜欢"角色扮演"的我们游戏的一面。我希望在以后的更新中加入任务,也许还会加入一些SCAR前哨地堡。
功能
- 可工作的终端机,既能锁定也能解锁门/舱口。
- 动态NPC,会在睡觉、进食和工作之间移动。
- 房间类型包括:作战室、医院、军械库、玩家房间、主机房、射击场、兵营。
- 实验室、食堂、监狱、工业区和空气净化站。
- 三名商人分别售卖食物、护甲/武器和化学制品。
修复与更新
版本1.6
- 新增Doc Lock可出售化学物品功能。
- 新增军械师可出售武器和护甲功能。
- 新增厨师可出售食物和饮品功能。
- 调整靶场守卫行为,现在不会全天候射击。同时修正其蹲姿时手臂穿入桌面的问题。
- 重命名了设施名称。
- 移除了自动门,下个版本将替换为更优质的门体。
- 为守卫新增沙漠战斗护甲和战术背心,均可在军械师处购买。
- 新增阵营系统,玩家攻击任一NPC将引发全体反击。
- 修复玩家房间的办公桌问题。
- 修复储藏室地面穿模问题。
- 移除了下层特定位置会消失的机器设备。
- 在入口处新增探照灯。
- 修复入口处外部导航网格问题。
- 实验室新增"释放实验体"功能(但会导致玩家死亡)。
- 新增切断基地电源功能,将关闭几乎所有照明设施。
- 世界地图新增静止版垂直鸟直升机,当玩家使用机库终端"升起平台"时可见。
- 新增通往机库的通道,玩家现在可进入机库(平台升起时除外)。
- 新增一个非常、非常简短的任务线作为开局引导,并可选加入阵营。
- 新增启动基地全面封锁功能。
- 在食堂侧面新增休闲区域。
- 优化下层区域加载方式,现在无需手动开门即可自动加载下层区域。
- 新增玩家房间风格自定义功能,提供三种主题:英克雷、军事和默认风格。
版本1.7
- 修复了一盏在反应堆关闭时未熄灭的独立灯光
- 将设施名称改回SCAR战术行动中心
- 重新调整了用餐区位置以防止NPC卡住
- 新增了"处决"测试对象的功能
- 在断裂的铆钉城末端新增了一个小型战地指挥部
- 扩充了军火商的补给品。他现在出售激光手枪、步枪,等离子手枪、步枪以及部分动力装甲。
安装
将内容解压到你的 Fallout 3\Data 文件夹。
要移除1.6版本中的战斗护甲纹理替换:删除 Fallout 3\Data\Textures\armor 中的 "combatarmor"
移除1.6版本中的Merc 05服装纹理替换:删除《辐射3》\Data\Textures\armor中的"wastelandclothing05"
卸载
从你的 Fallout 3\Data 文件夹中删除 "SCAR Control Center.esp"。
制作人员名单
- 沙漠迷彩战斗装甲:chupacabrax
- 战术背心:ohnomelon
漏洞
请在模组或游戏世界中发现的任何错误进行报告,您可以通过电子邮件:[email protected]
法律声明
我们(上述人员)对因本修改对任何个人游戏造成的损害概不负责。我们,(上述署名者)允许任何人出于自身目的使用本模组的任何或全部内容。若能给予一些署名将感谢,如果你愿意的话,也可以发邮件至:[email protected] 这样我们就能看看你的成果了!
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