恐惧的狗肉

恐惧的狗肉

更新 - v1.03 - 2009年4月14日 --- 重制的狗肉,包含可分配战术、改进的物品搜寻功能、物品搜寻迷你任务/游戏、新能力以及一个新物品(废土狗哨)。

同伴

更新 - v1.03 - 2009年4月14日
建议所有使用旧版本的用户进行更新。


v1.03版本变更:

  • 进行了多项调整以提升与其他模组的兼容性。

v1.02版本变更:

  • 修正了文件名中的拼写错误。
  • 修复了运气未被计算导致成功率错误的bug。
  • 调整了"跟随"AI,以改善狗肉的反应。
  • 哨子现在可以丢弃、出售、设置快捷键和替换。

狗肉一直是我的最爱,在各种版本、许多不同的游戏中都是如此。

我对《辐射3》版本的狗肉感到失望,因为当你达到10级时,它几乎毫无用处,而且它的狩猎能力缺乏实质内容。

已经有好几个关于狗肉的模组了,
但大多数要么不符合我的喜好,
要么就是过于强大以至于难以置信。

在这个模组中,我为狗肉添加了几个战斗技能,以及许多非战斗技能。

小幅属性调整:

  1. 基础伤害增加5点,以帮助携带狗肉同行,它远未达到过于强大的程度。
  2. 稍微调整了他的SPECIAL属性,从魅力(CH)中移除了点数并分配到其他属性,同时降低了力量(ST)。
  3. 稍微调整了他的闪避/攻击和目标选择AI。
  4. 默认状态下使他更加温顺。(可通过战术调整)

新增狩猎能力:

  1. 狗肉现在可以同时搜寻武器、护甲和弹药。
  2. 狗肉现在可以同时搜寻任何药物或食物。
  3. 狗肉可以搜寻随机垃圾和零部件。
  4. 如有需要,仍可命令狗肉只搜寻弹药。

新增随机狩猎迷你任务/游戏:

  1. 狗肉现在会在冒险途中随机发现物品并带给你。(基于玩家的幸运值)
  2. 提供多种物品、装备、消耗品和独特武器。
  3. 通过这个"任务",原版游戏中删减的多个物品得以重现,以保持故事的连贯性。
  4. 11个特殊物品待发现,超过30种可重复获取的物品,包括弹药、瓶盖、治疗针以及装备。

狗肉现在可以随机找到的一些特殊物品包括:

  • 废料场狗哨(特殊新物品)
  • 爱之击(独特黄铜指虎)
  • 旺达(独特突击步枪)
  • LawDog(独特 .32)
  • 神剑蝙蝠(独特蝙蝠)
  • 黑巴特的灾星(独特BB枪)
  • 缺失的交易技能书
  • 游侠头盔
  • 一张食尸鬼面具
  • 一颗核子手雷
  • 一个潜行小子

每个只能找到一个,且概率极低。
所有其他物品都可以根据玩家的运气以不同的几率和数量获得。
如果你愿意,可以命令狗肉停止给你带物品。

战斗中新增能力:

  1. 狗肉现在在战斗中有10%的几率随机击倒敌人几秒,使其眩晕。
  2. 狗肉有一定概率对敌人的手臂和/或腿部造成额外伤害。(击倒状态下有25%几率。)

新战术:

  1. 你可以命令狗肉保护你,同时也要留意它自身的安危。
  2. 你可以命令他"上",让他对任何东西发狂,不管有多危险。
  3. 你可以命令他"跟随",让他保持贴近地面以确保安全和实施隐蔽战术。
  4. 你可以命令他远离战场,无论出于何种理由都不得攻击任何人或任何事物。
  5. 你可以命令他"待着"不动,等待你的召唤。

新物品 - 废品场狗哨:
这是一个用旧的Jet弹壳粗糙制成的狗哨。
这也是狗肉最早为你找到的物品之一。
该物品可用于从任何地方召唤狗肉。
当你想要暂时把他留在后面,而不必回头去找他时,这会非常有用。
如果狗肉跑去找物品却再也没回来,这招也能创造奇迹。
吹响这个哨子,他就会从废土首都的任何地方飞奔而来。

感谢:
我想明确表示,这个Mod从头到尾都是由我独自创作的。
我从目前看到的几个模组中汲取了灵感和想法,特别感谢这些模组的创作者。
FO3方阵 - 方阵-服从指令的狗肉
MrTi - 改良版狗肉