
女性化动力装甲
为所有动力装甲添加独立的女性体型网格。
查看大图女性化动力装甲
它是做什么的?
为所有原版动力装甲和 T-51b 头盔添加了独立的女性模型。
如何安装?
与其他模组一样,将 meshes 文件夹和 .esp 文件放入 Data 文件夹中,在模组管理器或启动器中勾选,进入游戏后寻找动力装甲。请注意,这会覆盖任何修改这些装甲的其他模组,除非你手动将这些模型添加到该模组中。
注释
- T-51b 头盔在与其他角色并排时可能显得较小,我决定宁可让它们稍微偏小一点,也不要显得过大。
- T-47d 肩部的图标有些漂浮,不确定如何强制固定它们,但几乎不明显。
- 所有护甲都存在轻微的手/臂对齐问题,这些问题几乎难以察觉,除非完全重新开始,否则我无法精确修正它们。
- 这些网格使用了原始的 UV 和贴图,因此任何自定义的动力装甲贴图应该都能轻松应用。
- 图标可能需要稍微调整以避免变形,具体取决于它们在装甲上的位置,但对于没有图标或符号的贴图,任何改动可能都不会被注意到。
现在拥有额外插件以支持所有三个 DLC。
您必须下载基础模组才能使 DLC 插件正常工作
- 部落动力装甲存在一些模型穿模问题,有了新的皮制绑带之类的东西,但它们微小且不易察觉。
制作人员
- 贝塞斯达(Bethesda)提供了原始动力装甲模型、GECK 工具,当然还有《辐射 3》
- 我(jkruse05)- 编辑现有网格,GECK 工作
- Blender 的开发者们,Blender Nif 脚本,以及《辐射 3》存档工具,没有他们这些都不可能实现。
- 你可以自由地将这些模型用于自己的项目中,我只希望你能告知我一声,并给予我相应的署名。
如果你遇到任何问题,请告诉我。
捐款
我已决定在大多数文件上开通直接捐赠功能,并为其注册捐赠积分计划。
因为透明度对我很重要,我希望每位有意捐赠的人都能清楚资金的去向。
目前,大部分捐赠资金将用于支付基本月账单。
在寻找全职工作期间,我同时做着两份工作来维持开支。
未来,当基础开支不再依赖捐赠时,我计划至少投资购买 Substance Painter 来提升模组质量。
如果条件允许,我还希望获得 3ds Max,但该软件的付费方式可能会让我却步。
这将帮助我学习动画制作,开发更有趣的模组。
目前我的模组完全使用免费软件制作:
纹理基于免费素材和 GIMP 处理,
模型则通过 Blender 搭配社区工具转换格式完成。
提前感谢所有重视我的创作并愿意提供经济支持的人。
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