达拉斯的荒原

达拉斯的荒原

《废土重生》是一款景观模组,它彻底改变了《辐射3》中原有的废土地形纹理,并用生机勃勃的植物重新装点了这片荒芜的土地。该模组让《辐射3》的野外环境变得更加有趣,也更贴近经典《辐射》系列的风貌。

模型与纹理

自述文件

为DALLs - 废土

v1.0

2009年3月27日

《废土重生》是一款景观美化模组,它彻底改变了《辐射3》原有的废土地形纹理,为荒芜的大地重新注入了生机勃勃的植被。该模组让《辐射3》的荒野变得更加引人入胜,更贴近经典《辐射》系列的风貌。所有新增纹理均为高清材质,但会根据实际使用场景灵活调整尺寸。每个文件都经过手工优化,在游戏性能与视觉效果间取得完美平衡,而非单纯追求虚假的高清尺寸。包含的纹理将全面改变废土荒野及所有聚居地/废墟周边的景观,涵盖道路、草地、树木、地形纹理、岩石、棚屋、汽车餐厅、加油站等各类场景元素。

这里最显著的特点是将植物生命重新带回贝塞斯达过于阴暗的废土愿景中。这一成就归功于Khyrin及其出色的模组《Greenworld》,正是它促使我开始制作这个模组。出于对他创意的尊重,也因他的模组已完美实现了我所有的期望,你需要使用原版的Greenworld.esp才能获得/看到我作品的完整效果。

我已附上当前的Greenworld 2.0版本,但建议您直接前往以下地址查看最新版本:

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2456

目前很少有其他模组尝试解决FO3荒芜之地的植物生态问题,但由于它们都无法完全符合我对真实废土的设想,我自行融合了一套植物与树木的材质/纹理。我让它们更真实且减少重复,从而增加多样性。在我看来,这些多样化的高清植物和树木能很好地搭配我的地形纹理,不过最终评判权还是在你手中。

那么现在欢庆吧,经过如此漫长的时光后,植物生命终于在废土上重新绽放了耀眼的光芒。;)

周围有一些植物的好处很多,比如伏击和突然袭击会变得更加真实,敌人从远处更难被发现,植物在废墟和破碎的混凝土板中生长的样子诡异而逼真。你的游戏将从此不同,它会变得更好、更有趣。

但如果你不想要绿植和植物,你仍然可以通过正常安装所有内容,只是不启用/激活 Greenworld.esp 来获得一个更美观/更真实的废土。这样做的话,我的模组只会更新你的地形纹理。

在这种情况下,你可以随时简单地选择开启或关闭植物/阔叶树的显示。这不会影响你的存档,但你会收到一个加载警告信息,对于这个特定的esp插件,你可以直接忽略它。

由于这些纹理替换了标准游戏纹理,任何其他针对相同地形/树木纹理的模组都会覆盖我的纹理,因此请注意其他/新模组是否执行/替换与我相同的纹理。最后安装的模组将生效!

重要提示:

由于匆忙发布这个mod,我使用了一些属于其他作者/模组的纹理。由于原作者对此相当不满,且这并非我的本意,我现在已将新版本v1.0拆分为两部分发布。如果你已经拥有之前的纹理并想更换为新纹理,只需使用第二部分。其他所有用户则需要下载并安装两个部分。对此我深表歉意。

关于RocksFix的说明:针对纹理更改后少数岩石看起来不正常的微小更新/修复。请最后安装。

安装:

将所有文件解压或复制/粘贴到您的《辐射3》游戏文件夹中。当系统询问是否覆盖meshes和textures目录下的文件时,选择"全部覆盖"。

使用开始游戏选项或FOMM激活(Khyrin的)Greenworld.esp模组插件。

加载顺序不应有任何影响,也不应存在任何冲突,但你必须安装ArchiveInvalidation Invalidated或对你的游戏Archiveinvalidation.txt文件进行添加!

为此,我衷心推荐使用F3ArcInv(用于Archiveinvalidation.txt文件)或ArchiveInvalidation Invalidated模组。这些工具可以在以下位置找到:

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=149

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944

用途:

如需使用请联系我,但通常只需注明出处即可。

尽情享受吧! ;)

鸣谢:

感谢Khyrin制作了Greenworld,感谢Bla232的Autumn模组,以及Bethesda创造了其余内容。