
更值钱的酒
提高联邦境内发现的酒类价值,使其更符合核子可乐、香烟和其他嗜好品的价格水平
查看大图在我第一次通关时,我发现自己在四处搜罗能找到的每一瓶酒,以为它们在战后世界会价值连城。结果证明,我珍贵的酒水还不如战前货币值钱(除了当床垫填充物外毫无内在价值的东西)。
这里没有什么改变游戏规则的内容,
可能只是在游戏早期/中期增加了一些急需的装备上限,
以及一个彻底清理你找到的某些藏匿点的理由。
经过这番努力后,我才意识到AlturDrake几周前在酒精值调整方面也有同样的想法。
如果你对这个模组感兴趣,你可能会更喜欢那个版本,因为我们采用了不同的数值设定,并且他提供了多种选项。
BoozeValuable.esp
将酒类/葡萄酒的基础价格调整如下:
| 类型 | 原版 | 模组 |
|---|---|---|
| 波旁威士忌 | 7 | 20 |
| 朗姆酒 | 8 | 24 |
| 伏特加 | 5 | 18 |
| 威士忌 | 5 | 18 |
| 葡萄酒 | 5 | 18 |
BoozeBeerValuable.esp 分配上述数值并修改啤酒价格
| 类型 | 原版 | 模组 |
|---|---|---|
| 啤酒 | 5 | 8 |
| 格温内特(全部) | 5 | 10 |
| 冰镇啤酒 | 5 | 12 |
| 冰冷格温内特 | 5 | 15 |
安装:
将 BoozeValuable.esp 或 BoozeBeerValuable.esp 放入你的 Fallout4/Data 文件夹中
根据您是否需要更改啤酒价格,仅选择其中一项。它们不应产生冲突,
但如果安装了 BoozeBeerValuable,BoozeValuable 就多余了
详细的模组安装说明请参见此处
卸载:
从你的 Fallout4/Data 文件夹中移除 BoozeValuable.esp 或 BoozeBeerValuable.esp 文件
冲突:
该模组会与修改酒精饮料记录的其他模组产生冲突。
使用 Fo4Edit 创建
截图中的瓶子使用了 BlastoLho 的"瓶身标签大修"模组
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