
CROSS 战前赛博科技
完全可定制的赛博义体装甲,独特的装甲模组,基于调色板的涂装风格,尺寸选项及更多。机械手臂。
查看大图注意:大部分这些视频已经过时,自从它们制作以来,这个模组已经更新了很多内容。
战前赛博科技降临联邦废土。 本模组新增赛博实验室工作台,以及多件护甲(和一双机械手套),每件装备均提供大量自定义选项,包括基础内衬改造、特殊装置模组、高级框架模组、赛博植入体、固件升级和20多种涂装/图案选择。 主体护甲拥有轻/中/重型变体,"机械手"手套可改装为左右手专属。 多数物品作为护甲穿戴,通常兼容原版服装(机械手套无法与部分原版"戴手套"服装同时穿戴)。
关于身体鳞片的说明: 原版游戏使用了一种独特的系统来调整外装甲的尺寸,使其能够完美地覆盖在内衣上。这个系统对于原版游戏中相对较小的装甲来说效果尚可,但对于赛博骨架来说可能有些过于激进。你可能会注意到,在穿着某些内衣(如军服)时,赛博骨架会出现严重的尺寸缩放问题。除非修改原版物品,否则无法避免这种情况。我最好的建议是坚持穿着像避难所制服、背带和钢铁兄弟会制服这样轻薄的内衣。此外,你可以将角色的体重调整为普通或偏瘦,以抵消大多数奇怪的尺寸缩放问题。第一人称模型经过特别设计,在任何尺寸下都不会与哔哔小子发生穿模。如果你想隐藏第一人称下的pipboy,这个模组不会为你实现第三人称视角。 CBBE Bodyslide文件已包含女性版本,这些可能有助于解决穿模问题,但并非必需。 截图自动审核已开启,我确信你们大多数人能拍出比我这台破电脑更好的截图! 截图中有一个调色板指南,可以帮助您找到想要的颜色。
该模组的所有主要物品都在赛博工艺台制作。 制作完成后,可在护甲工作台进行自定义,更换涂装/调色板无需任何成本。 部分更高级的模组和护甲拥有较长的部件清单,请记得滚动组件列表查看!
版本说明: v1.06c
- 修复了海军护甲左臂的一个不良Bodyslide项目
- 重新调整了海军陆战队护甲的第一人称模型,使其更贴合哔哔小子 v1.06b
- 修复了缺失的调色板纹理 v1.06a
- 新增了一个调色板版本:v4 鲜艳版
- 这些颜色通常比其他调色板更明亮,但并非全部如此,上面展示了一个例子。
- 添加了海军陆战队护甲
- 属性优于顶级战斗装甲,海军陆战队装甲是赛博格科技中新的顶级中型护甲。
- 请注意,此等级需要远港资产才能正确显示,统计数据仍会生效,但模型将无法正确显示。
- 重新构建了男性手臂网格
- 轻便许多
- 尽管高肌肉体型也能适用而不需要过度缩放,但在游戏滑块中使用“平均”体型看起来仍然最佳
- 某些服装(如:军装)仍存在奇怪的缩放问题,这是原版游戏的问题
- 调整了部分护甲模组的组件成本
- 最显著的是取消了制作掠夺者风格护甲时对弹道纤维的需求
- 修正了一些物品模组的描述
- 抗菌清洁剂大幅削弱
- 这在生存模式中简直强到离谱
- 每秒治疗辐射量从3拉德降至约0.3拉德
- 仍然保持其效用,但治疗效果更为被动,并让消辐宁恢复了一些价值
- 移除了调色板模组中额外的1点微小数值/护甲/能量抗性/重量 v1.05a
- 移除了对AWKCR和Cosmetic Framework的需求
- 该模组现已完全独立,无需其他模组或主文件支持。
- 新增 T-51 重型装甲
- 充分利用所有调色板颜色
- unpainted 允许你使用经典的配色方案,即绿色胸甲和钢制手臂/腿部
- 增加了腿部装置的跳跃高度
- 大致使你的跳跃高度翻倍
- 新增 自动医疗躯干装置
- 与PA版本不同,自动医疗兵仍会播放兴奋剂注射动画
- 增加了更多伪传奇属性的状态加成模组
- 同时调整了原版Uni模组的配方成本
- 通常每项属性都需要大量特定材料的投入,以及少量核材料
- 这些仍然可以互换,并且可以在骨架之间移动
- 上下连接器还新增了UniFrame模组的插槽,以弥补双腿仅共用一个插槽的不足
- 为大多数物品添加了库存和地面模型
- 重制了大部分合成配方
- 列表应该简短得多
- 不再是少量多种材料,现在大多数物品需要适量几种不同材料
- 重制了网络实验室
- 随着关键词上限问题的解决,工作台可以回归而不会过度使用关键词
- 所有骨骼和额外部件(腰带/手套)现在都在新的(旧的)工作台上制作
- 工作台也可用于制作其他已为其更新的CROSS模组中的物品
- 并非所有CROSS模组都已更新以使用此功能,但如果你讨厌在无聊的化学实验室制作酷炫物品,值得一试! v1.03a
- 新增了玩家强烈要求的功能:可以隐藏手臂上的胸带。
- 这会在模组菜单中为每个手臂显示为一个新的模组类别
- 默认情况下,新制作的骨架会启用此功能
- 更新后,你会在护甲模组列表底部看到一个新增的“材质”分类,这里是调节带子的开关所在位置。
- 所有躯干网格均已更新,以适配喷气背包(以及未来可能添加的其他附加组件)
- 它们看起来没什么不同,但相信我,确实不一样。
- 如果您自定义了此模组中的任何躯干网格,未经调整可能无法与喷气背包模组兼容。 v1.02a
- 新增了掠夺者护甲模组
- 包含手臂/腿部的中型和重型版本,以及躯干的轻/中/重型(轻型版本头部上方垃圾较少)
- 这些使用v1、v3和vBoS调色板
- 抛光/镀铬版本仍可使用,但它们不会影响掠夺者护甲,仅作用于基础框架。
- 从平衡性角度来看,掠夺者版本与战斗中型/重型装甲大致相当,制作难度略低,但主要缺点是重量过大。
- 修复了一些偶尔还会穿模的第一人称模型
- 将材质交换记录从Cosmetic Framework移回ESP,以便于更新。
- 将外骨骼框架和Unibelt可选附加组件整合到赛博增强中
- 你必须重新制作那些附加组件中的物品,而且Robohands可能需要重新配置颜色/纹理。
- 如果你之前运行过这些插件,应该禁用它们,但除了会失去外骨骼框架/腰带外,应该不会有其他问题。
- 如果不禁用这些插件,AWKCR制作菜单中会出现重复项,且现有物品可能无法改装。 v1.01b
- 将多个共享组件移至主文件,进一步帮助应对关键词上限问题。
- 这也使得我的其他一些模组不再依赖于这个模组。
- 新增了BoS调色板的Chrome版本,闪亮登场!
- 后端清理工作进一步推进 v1.01
- 新增轻型战斗护甲臂甲
- 掉落了一个独特的工艺台
- 所有可穿戴装备均在AWKCR武器匠工作台的CYBERTECH类别下制作
- 所有模组均在护甲工作台制作
- 请确保更新外骨骼框架插件,否则你将无法再制作外骨骼框架。
- 重新添加了独特的制作台作为替代的护甲工作台
- 功能与普通的护甲改装工作台完全一致
- 修复了一个错误的移动状态比较问题,该问题导致基于移动的装置在移动时错误地消耗耐力
- 修正了“低噪音转换”的描述,以包含其一直以来提供的潜行时10%移动速度加成。
- 大幅清理了躯干/手臂网格
- 整体装配更优,金属部件扭曲减少
- 对v3基础框架漫反射贴图的细微调整
- 包含了一个“NoRobotFootStepSounds.esp”文件,用于移除装备腿部外骨骼时行走/奔跑产生的机械噪音(同样影响外骨骼腿部) v1.00
- 添加了完整的腿部
- 腿部护甲是一体的,因为一次只穿一条腿看起来会很滑稽
- 护甲值通常是原版的两倍,因为显然它们是将两个护甲槽合二为一
- 自然 +50 负重
- 机器人脚步声!
- 全调色板/索引模组支持
- 添加了一件类似下半身外骨骼的下躯干装备,用于连接上下框架
- 占用与机械腿相同的插槽,并支持调色板/索引修改
- 对于赛博腿来说,动画效果比外骨骼腿连接器更好,尽管外骨骼腿提供相同的功能
- 为腿部添加了轻/中/重型战斗装甲升级
- 为腿部添加了T45装甲升级
- 通过次级躯干骨架或外骨骼框架连接至上框架,以抵消机动性惩罚
- 为了兼容通用关键词上限,已减少模组分类关键词
- 移除了调色板索引模组的“友好名称”
- 这些描述从来都不太准确,请阅读描述下方的区域以获取更准确的色彩位置说明。 v.094
- 启用了“全面支持”系统
- 通过穿戴连接的腿部外骨骼以及(或同时)连接的外骨骼臂架或战前赛博躯干,提供全面支持。
- 启用了两个需要完整支持的新手臂配件。(目前,你需要安装外骨骼框架插件才能使用腿部模组,直到战前完整的赛博腿部改造完成)
- 地面稳定器
- 消除所有瞄准镜晃动,并在蹲伏且不移动时减少20%子弹散布。需连接脊柱和腿部支撑装置。
- 高强度冲击强化 - 冲刺撞击敌人可使其踉跄。需连接脊椎和腿部支撑,并在手臂/腿部安装辅助装置。
- 地面稳定器
- 为腿部骨架启用了新的独特模组。(当前需要外骨骼框架插件)
- 承重等级1、2和3,
- 分别提供25、50和100的负重能力。
- 高速伺服 - 移动速度提升10%。VATS近战距离增加100%。
- 气动升级 - 减少80%的坠落伤害,并提升15%的游泳速度。
- 移动辅助执行器 - 冲刺消耗降低50%
- 低噪音转换 - 潜行时噪音降低40%,但移动时每秒消耗4点AP。
- 高冲击力 - 冲刺撞击敌人可使其踉跄。需连接脊椎与腿部支撑,并在手臂/腿部安装辅助装置。
- 承重等级1、2和3,
- 动力装甲改装骨架现在每装备一件都会降低机动性。
- 此移动惩罚可通过穿戴完整框架(连接腿部及躯干支撑装备)抵消。
- 改进了男性和女性机器人手部模型。
- 整体形状更佳。
- 不再需要笨重的手腕带。
- 更新了战斗装甲躯干纹理。
- 添加了一个BoS主题的调色板
- 调整了调色板索引的描述方式,使其能更直观地展示所应用的颜色及应用位置。 v0.93
- 新增调色板 v3。这是进一步清理过的纹理/调色板。v1 和 v2 版本仍然可用。
- 完成了T-45动力装甲胸甲,现在它拥有了(优质部分的)标准T-45躯干。
- T45 胸甲包含的 BodySlide 文件设有"尺寸限制",以保持其整体形状达到合适大小。
- 动力装甲改装骨架的护甲值已大幅提升。
- MOVED 将合成手部模型移至常规PA手部目录
- 合成版本现在作为原始手型的变体(类似于在左/右/双手之间切换的方式)。
- 实现了对权重/样式/调色板索引的动态命名功能。
- 如果要从旧版本升级以获得动态命名功能,你可能需要重建骨骼。
- 调整了“冬季化”调色板索引
- 这基本上是第三个“白色”选项,看起来不如其他两个好。
- 在 v2/3 调色板上,这现在是一种鲜艳的紫黄色
- 在调色板v1上未更改
- 重要文件清理并减少关键词使用
- 所有骨骼模组现在都基于原版关键词运行。
- 这样做还有一个额外的好处,就是能让模组菜单列表看起来更有条理。
- 从躯干护甲的作战装甲变体中移除了腰带
- 修复了在使用其他拆分手部网格的模组时,手部会透过手套显示的问题。
- 修复了高光合成手部纹理的文件路径问题。
- 调整了基础护甲/模组的属性,使其更接近原版同类护甲。
- 添加了一些幕后内容,为腿部设置做准备。 v0.92
- 添加了中型和轻型战斗装甲躯干模组
- 添加了中型战斗装甲手臂模组。
- 添加了一个抗毒脊椎植入物。
- 新增了两款“入门级”固件模组
- 锁定保险杠,装备后所有新手级别的锁都不会失败。比其他开锁固件更容易制作。
- 弹道计算器,装备时可在投掷手雷/燃烧瓶时显示投掷轨迹。
- 清理了一些旧的涂装,以便在通常保留默认颜色的部件上使用调色板模组。
- IE 你现在可以拥有红色前臂涂装,同时仍能改变涂装框架上方护甲的颜色。
- 已添加调色板版本2.1
- 这是更新后的框架纹理,其他纹理仍为v2版本。包含Chrome 2.1
- 清理了RoboGloves参考中的一些记录。可能有助于解决一些人遇到的崩溃问题。
- 添加了合成手部模型。
- 这些功能与常规的PA框架手完全相同。
- 可在装甲工作台上切换为双持/左持/右持。
- 可使用调色板,或保持未上色状态。 v0.91
- 新增了中型装甲的重型战斗装甲版本。
- 这是凯洛格护甲的重型替代品,可由三级护甲匠打造。
- 将“brace”中心尺寸选项标记为WIP(进行中)。
- 这些仍需添加T-45胸甲和其他类型的装甲。目前它们保留着仿佛装备了适当装甲时的属性。
- 移除了多余的工作台条目,这应该能稍微清理一下工坊的臃肿内容。
- 将调色板化的“材质”模组移至新的装甲模组类别:调色板索引。
- 这使得在调色板版本之间可以进行更通用的颜色交换。
- 新增了第二套调色板版本,可像自定义涂装一样切换使用。
- 略微重命名了调色板颜色,通常颜色在v1和v2版本间保持一致,但带有color1/color2标记的颜色分别对应v1/v2版本。
- 将“抛光”自定义涂装重命名,并新增了铬合金涂装。
- 这些现在基于调色板版本。
- 抛光处理使v1版本比普通版本应用了更明亮的高光贴图。
- Chrome 对 v2 应用了非常明亮的高光贴图。
- 因为这些功能类似于调色板,任何调色板索引颜色都可以进行抛光/镀铬处理。
- 为帧/手套提升分辨率的尝试略显业余,仅适用于v2调色板和v2铬合金效果。
- 油漆和调色板索引更改现在免费。
- 修复了部分枪支在第一人称视角下的穿模问题。
- 为遇到独特制作台问题的玩家添加了第二个ESP。
- 这个ESP使得所有骨架和高级模组可以在化学实验室制作,但仍需在装甲工作台上应用。
- 如果您在使用此调试esp制作物品时仍遇到问题,问题可能与大量模组导致的整体臃肿有关。
基础肢体骨架几乎免费,在早期等级就能轻松建造,而躯干部件则是第一个重大升级。 原版标准的护甲模组/涂装/尺寸模组可用于标准进度推进。 从那里开始,事情变得更加复杂,更独特的固件/植入体/小工具/框架模组比原版护甲模组强大得多,且不仅需要装甲商和科学技能,还需要大量稀有组件的投入。 许多独特的模组不仅需要基本的制作技能,例如自动开锁模组需要同时具备锁匠1级和机器人专家1级。 总体思路是,赛博手臂模组支持更具角色扮演风格的玩法,并奖励你扩展技能树,而不是只选择那些真正关键的技能。 可以这样想:一个连如何正确使用治疗针都不太懂的独行者,大概不应该直接摆弄连接到脊柱的植入物! 以上内容均可能有所变动,欢迎对平衡性问题提出意见。
发布时部分独特模组的示例: ARM 固件修改
- 追踪矩阵 - 所有武器上的侦察标记。 手臂装备模组
- 提升伺服系统 - 在持有重型武器时保持完全机动性。
- 过压气动 - 徒手攻击造成+10%伤害,并可引爆头部。
- 弹匣自动弹出器 - 在V.A.T.S.中装弹不消耗行动点数 身体植入模组
- 透析植入体 - 每分钟恢复20点生命值。
- 生物电活性迷彩 Mk.I - 潜行时产生视觉扭曲。静止时每秒消耗1.5 AP,移动时每秒消耗6 AP。 身体小工具
- 刺激增强剂 - 刺激包治疗效果提升10% 单框改装件(适用于躯干和手臂):
- 平衡框架 -5% 移动速度
- 精密线性执行器 -+1 敏捷
安装: 链接
截图自动审核已开启,请随意添加您自己的截图! (请确保截图符合Nexus内容指南,保持适宜工作环境)
其他CROSS项目的链接:
正在加载版本记录…
































































正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。