
更好的制作台技能需求
改变在聚落制作工作台所需的技能要求。
查看大图更好的制作台技能需求
版本: 1.2a
日期: 2015年12月31日
类别: 制作 - 家园
要求: 合法版本的《辐射4》
作者: rad666a
来源: http://www.nexusmods.com/fallout4/?
编辑: 因为我犯了个愚蠢的错误,不小心上传了存在漏洞的旧版1.1版本,而非修正后的版本。已于2016年3月20日重新上传修正版。现在所有功能应该都能正常运作了。
更新
- v1.1 - 现在,只要拥有枪械专家2级或铁匠2级技能,即可建造武器工作台。不过存在一个小问题,请参阅下方的“问题”部分。
- v1.2 - 在1.3补丁中修复了《辐射4》的一个关键词错误。但由于我的模组是在该补丁发布前制作的,因此存在旧版关键词问题。现已修复。
描述
使用FO4Edit制作。 现已兼容《辐射4》1.3版本。您现在可以使用此模组在"家园板"建造工作台。
- 从一开始看到它们时,我就觉得制作工作台的要求毫无道理。
- 技能"地方领导者2"与工作台制作的物品毫无关联,那么即使你对武器改装一窍不通,为什么成为更好的领导者后就能突然建造这些东西?
- 为什么你需要成为一个优秀的领导者才能把锅放在火上?
- 在我看来,这只是Bethesda赶工、不加思索或纯粹懒惰的结果。
- 这个模组试图解决这个问题。
我试图以一种合理的方式调整技能需求,但不会(过多)改变所需的角色等级或技能点数要求。在某些情况下,对于烹饪工作台,我认为根本不需要技能。以下是具体改动:
- 护甲工作台 - 护甲匠2级(13级)
- 化学工作站(全部) - 科学!1 和 化学家 1
- 烹饪台(全部) - 无
- 动力装甲站 - 科学!2(等级17)和装甲师2(等级13)
- 武器工作台(全部) - 枪械迷2(13级)或铁匠2(16级)
已在游戏中测试。运行完美。
这个模组的功能
更改或移除制作工作台的技能需求。
这个模组不会做以下事情
该模组不会添加或更改任何现有模型,也不会让你制作正常情况下无法制作的物品。
问题
当选择其中一个武器工作台时,会同时显示两个技能(枪械狂和铁匠),但没有标明这是"或"关系而非"且"关系。我猜贝塞斯达从没想过会有人对定居点建造需求使用"或"逻辑...天真的家伙。
安装
将 "BetterCraftingStationPerkRequirements.esp" 添加到您的《辐射4》"Data"目录中,通常位于"[Steam安装目录]\SteamApps\common\Fallout 4"。使用您选择的模组管理器激活。
卸载
在您选择的模组管理器中停用该模组,然后删除《辐射4》"Data"目录下的"BetterCraftingStationPerkRequirements.esp"文件。
联系
我可以在Nexus上找到,用户名是"rad666a"
致谢
- 感谢zilav向我展示了如何使用FO4Edit创建"或"语句。
- 感谢整个FO4Edit团队如此迅速地让他们的工具支持FO4。
- 感谢Interplay创造了《辐射》宇宙
- 感谢Bethesda创造了《辐射4》
- 最后但同样重要的是,感谢整个Nexus网站大家庭维护着网络上最棒的Mod站点。
结论
未经本人许可,请勿将此模组上传至其他网站。 如果您对本模组的改进有任何建议,请在此发布。 下载、认可并享受乐趣!
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。