敌人生命值降低(避免子弹海绵效果)
大家好,我做了些改动给自己用,但觉得应该分享给有同样想法的人,那么开始吧…… 这个非常小的模组应该会对游戏难度产生巨大影响,因为它旨在消除世界中的“子弹海绵”。从超级变种人暴徒开始,我将它们的生命值降
大家好,我做了些改动给自己用,但觉得应该分享给有同样想法的人,那么开始吧……
这个非常小的模组应该会对游戏难度产生巨大影响,因为它旨在消除世界中的“子弹海绵”。从超级变种人暴徒开始,我将它们的生命值降低到更标准的水平。后期等级的怪物仍然会更强,并拥有所有相同的装备和伤害。高等级怪物只是死得更快,就像它们周围的怪物一样——不再有巨大的生命值跳跃,让游戏感觉非常不一致。
这个模组是为那些不喜欢被迫使用最强武器来升级的人设计的。它让他们在升级过程中也能享受乐趣,而不是为了跟上进度而被迫拿起自己不喜欢的枪支和盔甲,对着血量过高的生物打空一个又一个弹匣,一边叹气一边说“不可能有生物能承受这么多爆头”。我玩这个模组已经很久了,对我来说它是一个巨大的改进——我不是硬核玩家,我追求的是游戏带来的快乐,这个模组是为像我这样的人准备的。
- 我尝试增强一些1级基础生物的实力,
- 但由于xedit并非官方软件,未能找到所有需要修改的地方。
- 另外,虫类生物普遍被削弱了不少,
- 我觉得这样很合理,毕竟重点在于击中它们,而非它们的坚韧程度。
这个模组不会进行太多重大改动,我自己也在边玩边测试——但如果你在游玩过程中发现任何过于弱势或依然过强的内容,请告诉我,这样我就能尝试调整并发布更新。
请记住,我更多是个玩家而非模组制作者——我只是觉得如果我不上传这个文件,就没人会上传了。
当然,我知道很多人会觉得这是作弊,这没关系,不下载就行了——如果你想要使用更好的武器或其他东西,仍然可以通过难度设置来自定义。我自己试过,调到简单模式意味着你可以在游戏后期使用管道武器而不受苦。如果你喜欢这个模组的声音,请下载并看看你是否喜欢,你可以随时在几秒钟内移除它,恢复原样。我花了大约一个半小时浏览NPC列表并进行编辑,但这让我的游戏体验愉快多了——谢谢 :-)
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