让我们像真人一样移动吧,也就是真实的人形移动速度

让我们像真人一样移动吧,也就是真实的人形移动速度

一个相当基础的模组,将玩家的慢跑、冲刺、潜行奔跑和潜行行走的移动速度调整为更接近人类自然状态。

让我们像真人一样移动吧?

这是一个基础移动模组,它会改变玩家角色在以下移动类型下的速度——

移动类型 速度变化
慢跑(正常跑步) 速度降低 7%
冲刺 速度降低 7%
潜行(行走) 速度降低 24%
潜行(奔跑) 速度降低 35%

以上属性是估算的,我并没有打开计算器进行精确除法运算,但一旦创作工具包发布并且内容更加完善后,我一定会这么做。

以下移动类型将被适当调整,以符合真实的人类动作,玩家在潜行奔跑时将不再像滑冰一样在地面上滑动,诸如此类。

致所有遇到当前潜行时瞄准导致以原始潜行速度快速移动这一 bug 的玩家,我非常抱歉无法立即修复此问题。

所有错误都将被修复,行走速度也会在 Creation Kit 正式发布后进行适当调整。

再次感谢原始《真实类人生物移动速度》的创作者 brump,他回复了我并联系我,讨论重新上传这类支持《辐射 4》的内容。

感谢 FlakyHD 上传了对比视频。