禁用NPC在等待玩家输入时的评论

禁用NPC在等待玩家输入时的评论

禁用NPC在对话中的不耐烦行为,即他们在等待玩家输入/你的下一个对话选择时,每隔20秒就会催促你说话。

这是一个小修改,只有一个目的:在对话中禁用NPC的不耐烦表现,即他们每20秒就会催促玩家发言,而实际上他们是在等待玩家输入/你的下一个对话选择。

通过新的FOMOD安装器在4个不同版本中选择:

  • 一年
  • 一小时
  • 一分钟(应用户'hamper'要求)
  • 持续烦扰

原因

我个人感到压力很大,因为在我专注于思考要说什么的时候,还得听NPC们问这问那。给我一点空间。
在我看来,这个模组的改动是目前为止更具沉浸感的选择。
说实话,NPC们会显得不那么愚蠢。

还有什么我需要知道的吗?

目前未发现已知的不兼容问题。
请注意,有报告称1年选项存在问题,但尚未复现,因此推荐选择1小时选项。

更新日志

  • 1.3,2012-08-04 - 修复了损坏的FOMOD安装程序。
  • 1.2,2015-12-06 - FOMOD安装程序提供4种评论间隔时间选项:1年、1小时、1分钟和持续骚扰。
  • 1.1,2015-12-06 - 将NPC发表评论的等待时间从1年缩短至1小时。
  • 1.0,2015-12-06 - 初始版本。将NPC发表评论的等待时间从20秒延长至1年。

如果你尝试了这个模组并且喜欢它,请考虑给予认可。
如果有机会,请看看我为《辐射4》制作的其他模组: