联邦重制版(Alpha)

Commonwealth Reworked是一个项目,旨在改变生物生成方式、物品效果及数值的处理机制。

全面改造

这个模组添加并改变了生成行为和物品效果及价值,专注于符合背景故事且真实的生成与物品使用。

目前它改变了浮肿蝇和血蝇以及化学物品。

生物

所有生物都拥有重新设定的数值,同一物种内的差异不大。
然而,每种生物都有其优势,这意味着它们可能容易被击杀,但一旦被它们突袭,你就会陷入危险。
关卡生成机制也有所改变,所有生物从一开始就可能出现,但它们会根据玩家水平进行动态调整,所以不必惊慌。

化学药剂

主要改动是对成瘾率进行了符合游戏世界观的调整。参考了《辐射1》和《辐射2》的数值标准。
许多物品也做了小幅调整,例如:

  • 治疗针恢复生命值的速度变慢
  • 消辐宁清除辐射的速度降低
  • 杰特会提供+1感知力(持续5分钟)
  • 戒毒灵不再根治成瘾,仅能暂时缓解症状(尚需测试验证)

点击此处查看所有化学变化

更新日志

0.0.0.2

  • 调整了膨胀蝇的生命值
  • 调整了血蝇的生命值
  • 修复了Ultra Jet和Jet Fuel缺失的感知持续时间
  • 将Bloatfly的毒伤害从5调整为1。(如果我能找到实现方法,可能会用疾病或技能替代,如“蛆虫感染”)
  • 将Bloatfly的毒药持续时间从5改为80。(如果我能找到方法实现,可能会被疾病或技能替代,如“蛆虫感染”)

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初始发布