
ICE - 沉浸式工艺扩展
一个旨在扩展和增强当前原版制作系统,同时尽量保持作为唯一幸存者沉浸感的模组。 ICE目前为所有原版不可制作的投掷物(如核子手雷)、药物(如X细胞)等添加了配方,
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Mod 由 FO4 Edit 创建
沉浸式制作扩展(ICE)旨在扩展、增强并平衡现有的原版制作系统,同时努力保持作为联邦唯一幸存者的沉浸感。我十分重视沉浸感和难度平衡,因此不必担心这会破坏你在难度层面的游戏体验。如果发现某些设置导致模组变得过于作弊,请务必告知我。
附言
然而,尽管我尚未遇到任何错误,但由于《辐射4》模组工具仍处于早期阶段,可能存在未知漏洞,请务必经常保存进度。
目前尚未发现已知错误!
=> 版本0.2主要致力于增加获取制作材料的途径,同时开始建立制作系统之间的联系。大多数材料配方不需要任何技能,与原版游戏类似,除了一两个例外。我会观察效果如何,并请给我一些反馈。毕竟这是我的第一个模组,如果你能通过支持我的模组来鼓励我,那就太好了。<3
当前待办事项:
- 扩展并构建一个沉浸式的材料转换系统(不会强制推进,但下次更新应增加更多物品配方)
- 为不可制作的非任务武器和护甲列表创建配方
- 扩展动力装甲附加组件
变更日志未列出完整配方
当前版本更新日志:v0.2 ~ 查看完整历史更新日志请前往文章版块。
杂项配方:
(新)双层强力胶带,(新)环境自适应量子处理器"EAQP",铅笔,(新)100%有机肥料,一瓶热熔胶,放射性"绿色"特调混合剂。
杂项物品:
- (新)双层胶带:提供四个防弹纤维,但制作需要一个死亡爪皮。(看看效果如何,可能太难获取)
- EAOP:提供五种电路设计,但由于也用于隐形小子,材料成本略高。
- 100%有机肥料:提供六种肥料,易于制作但主要用于低级爆炸物,应该不是问题。
- 放射性“绿色”混合特供:提供5份核材料,但确实需要大量核子可乐和一份植物淀粉。保持绿色!:P
小改动:
RR与普通隐形小子:现在降低了材料需求,改为需要"EAQP",这一改动不应使隐形小子更容易获取。 核子手雷 & 地雷:使用2瓶量子可乐替代10瓶核子可乐
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