
辐射4 战利品大修2016版
全面翻新战利品系统,包括化学药品/医疗用品、枪支、弹药、核融合核心、动力装甲、爆炸物、垃圾、干净衣物/战前物品、发卡、传奇物品、水、食物、农作物等。
查看大图TLDR: 战利品经过重新调整,被移至更符合现实的位置,大部分需要解锁才能获取。修改了游戏中4500多个手动放置的物品,这还不包括同样经过大幅调整的等级列表和容器。
评价:
deviant2023写道:"这款模组对于追求真实感来说是必备的,它真正提升了生存挑战性,而不像其他真实系模组只是让枪战变得更难。"
Kay123写道:"原版战利品感觉像一场欢乐之旅……这一次,我不得不带着半辐射的角色爬过通风管道,才能凑齐制作一些消辐宁所需的零件。"
goonygoogoo11写道:"玩了一段时间,现在感觉几乎完美,现在真的像真实的生存体验了。"
prodigium写道:"我只想说,我真的很感谢这个模组。到目前为止,它让我的第二次游戏体验变得更加有趣。"
Romanus写道:"这个模组彻底改变了我现在的游戏方式。"
HrvojeRaznjevic写道:"这是FO4最棒的模组。在我看来,每个人都必备的模组。"
描述:
这个模组是一个战利品大修,意味着它会触及游戏中任何可能存在的战利品和资源。
这包括世界空间和单元引用、等级列表、NPC记录、商贩价格和刷新时间的游戏设置、来自水家具和激活器的定居点战利品生产、植物作物记录等等。
所有这些都与游戏中的战利品系统及生产相关联,在默认设置下,每一个都可能让玩家被各种战利品淹没,而这些战利品随后可以换取大量瓶盖。
因此需要一个多线程、混合手段的方法,不能仅仅修改其中一项就称之为大修,或达到本模组所追求的难度和相对现实的挣扎效果。
游戏中多种物品的出现率已降低,例如化学品/药物、废料、弹药、枪支、动力装甲、干净衣物、发夹、水和食物几乎在游戏的各个方面都有所减少,许多物品被重新放回上锁的容器中。
被击杀生物掉落的动物部位战利品(如它们的毒刺和毛皮等)需要拥有《废土生存指南》杂志#9的"狩猎废土"技能才能获取。
在《辐射战利品大修》中,大多数高端物品,如隐形小子、迷你核弹、高爆炸药等,现在要么仅在随机时间段内可用,要么被设置为不再刷新,以防止玩家利用游戏机制反复获取同一物品。
该模组还重新调整了物品的放置位置,例如将战后武器放入战前保险箱中,并为穷人添加脏水,为富人提供干净的水,而首领们现在通常藏有一笔可观的钱财。许多在世界空间和室内几乎绝迹的物品,如战前食品、饮料和香烟,现在被放置在更高级别的上锁容器、保险箱和首领的藏物中。此外,所有上锁的容器现在实际上都有额外的战利品!
"拾荒者"技能已重制,现在只会掉落每个敌人身上携带的弹药类型。再也不会出现装备激光武器的敌人掉落.38子弹的情况了!
"拾荒者"现在会掉落更多弹药,但掉落的容器数量比原版更少。在原版游戏中,弹药会出现在梳妆台、冷藏箱等各种容器中,现在则集中在更少数更合适的容器里。
与原版不作区分的情况不同,现在当弹药从容器中掉落时,会比从NPC身上掉落时多给几发子弹。
各类枪支在容器中出现频率大幅降低,在世界空间中显著减少,最重要的是由NPC(如非首领、非传奇、非独特的掠夺者、超级变种人、拾荒者和义勇兵)持有的概率明显下降。
它还彻底改革了作物和水的产量,将其减半,这样做的目的是减少从工坊战利品中获得的过度收益,并迫使你消耗更多找到或购买的作物战利品来达到相同的产量。认为一个人可以靠两根胡萝卜生存一天是很荒谬的。这一变化使得补给线变得更加有用,因为它们可以用来养活那些面积小但人口密集、没有足够空间种植大型作物的定居点。就像在现实生活中一样,有些地方需要将资源运送到一个地点才能维持可持续发展,拉斯维加斯就是一个很好的例子。如果你担心许多基本的水泵看起来很奇怪,那么在第三世界国家有很多例子,那里有水泵"站",使用相当多的简陋水泵向附近居民供水。当然,你也可以使用补给线从水资源更丰富的地方运水进来。
玩家收获作物的能力已被移除,因为之前太容易被滥用从而免费获取作物。
你可能会说这太疯狂了!
但现在你必须从商人和容器中购买或掠夺种子。
不过,野生作物现在会给你普通作物,供你的定居者种植食物。
此外,农场商人现在确实会出售作物,如果你需要为定居点提供食物,这是个不错的去处。
移除野生作物并不是问题,因为它们没有出现在任何配方中,也没有比普通作物更特殊的属性。
商贩价格也经过了调整,让废土成为一个不那么公平慷慨的地方,这是因为以物易物是战利品系统的一部分——它是你将所有战利品换成瓶盖,用以购买真正心仪物品的最终环节。为此修改了两项游戏设定数值:fbartermin(最低交易系数)和fbmartermax(最高交易系数),分别从默认的2和3.5提升至3(最低)和6(最高)。
商人的刷新时间也从2天延长至7天,增加了3.5倍,同时他们持有的瓶盖数量也相应增加了3.5倍以匹配这一变化。在一个充满如此多瓶盖的世界里,商人拥有的瓶盖数量如此之少,并以相对不现实的速率补充库存,这显得很奇怪。
传奇武器和护甲的掉落率也被该模组降低了大约60%至75%。
这些物品可以说是游戏中最超模的战利品,
然而它们主要被分配给非首领的普通敌人,
而不是独特且有名字的首领角色(说实话这很奇怪),
现在它们在传奇敌人身上的出现频率降低了。
《辐射战利品大修》还修改了与容器相关的文本内容,移除了容器会心灵感应般告诉玩家它们是空容器的描述,因为现在这种情况确实可能发生了。
这一切甚至还没有触及这个模组对物品掉落系统的改动,完整的改动清单太过庞大而无法一一列举,但这些应该能让你对这个模组的主要内容有个大致的了解。
如果有任何问题或错误,请务必告诉我。
推荐模组:
- 睡眠无法治愈(或任何阻止睡眠治愈你和你的肢体伤害的功能)
- 升级不恢复生命值
- 食物不治疗/无食物生命加成/移除食物生命值(任何移除或减少食物治疗效果的内容,在其后加载FLO以确保FLO覆盖它们)
- 无被动生命恢复(或任何移除或减少自然治疗/辐射损失技能/杂志的效果)
已知问题:
由于引擎限制,任何移除单元格或世界空间中物品的模组都可能导致游戏某些城区出现帧率下降。
兼容性:
修改等级列表、容器、植物作物记录、水泵/净水器、发夹盒杂项物品引用以及枪手/掠夺者/超级变种人/合成人NPC记录的模组将会产生冲突。
你更喜欢的模组应放置在模组管理器加载顺序的较低位置。
冲突模组通常只是小问题,很少会对游戏造成损害。
如果你有空闲时间,一旦掌握了基础知识,使用FO4Edit/xEdit为几乎所有内容创建兼容性或"合并"补丁相对容易。这里有一个关于该程序的指南。它可能看起来令人生畏或过于复杂,但大部分内容只是理解几种颜色的含义,然后根据需要拖放内容。
已保存/现有游戏:
在你前往从未涉足的区域之前,或者已探索区域重置单元格之前(默认约一周时间),你不会察觉任何变化。
对于拥有众多定居点的存档而言,水资源产量和作物产量的骤降可能令人震惊。
不妨将其视为这片试图杀死你的、不断变化的废土上的一场干旱。
"适者生存"的法则已不再那么简单。
安装:
使用模组管理器自动安装,或直接将Data文件夹复制到您的《辐射4》文件夹中,并使用模组管理器激活它。
更新说明:
从版本2.4或更高版本更新至2.96+:
1.) 前往一个狭小空旷的室内空间,比如庇护所的地窖。 2.) 将游戏保存到新存档位,退出。 3.) 移除该模组添加的ESP和脚本文件。 4.) 启动游戏并加载上述存档,你可以忽略缺失插件的警告。 5.) 创建新存档并退出游戏。 6.) 安装该模组的更新版本。 7.) 加载最新的存档,在新槽位再次保存。 8.) 游玩。
从任何其他版本更新:
将Data文件夹复制到您的Fallout 4文件夹中,当询问是否覆盖时直接选择"是"。
卸载说明:
1.) 前往一个狭小的空荡室内空间,比如庇护山庄的地窖。 2.) 保存游戏,退出。 3.) 移除该模组添加的ESP和脚本文件。 4.) 启动游戏并加载上述存档,忽略缺失插件的警告。 5.) 创建新存档后退出游戏。 6.) 使用存档脚本清理工具清理最新存档。
制作人员名单:
- GaRRuSS(译者)
- 贝塞斯达
- xEdit 团队
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