唇形同步模板

允许在旧版v1.0.303 Construction Set中生成LIP文件,而无需加载Oblivion.esm(如果已安装SI,它将不会加载该文件)。

LIP模板 - 《上古卷轴4:湮没》模组制作者资源

这是一个简单的ESP插件文件(附带几个空文件夹),用于解决一个特定问题。

问题背景

新版 v1.2.404 Construction Set 无法生成 LIP 文件。
这些文件用于使 NPC 的口型与音频对话同步。
只有旧版 v1.0.303 Construction Set 才能实现此功能。
Bethesda 表示语音中间件与新版 Construction Set 不兼容,且不会发布新版本。

目前大多数模组制作者手头还保留着旧版 Construction Set 的 .EXE 文件,用于生成 LIP 文件。常规流程是:启动程序 → 打开 Oblivion.esm → 编辑对话文本 → 放置并重命名 WAV 文件 → 生成 LIP 文件。但对于安装《战栗孤岛》资料片的用户,会出现第二个问题:资料片会用新版本替换 Oblivion.esm,而旧版 Construction Set 无法加载这个新文件。模组制作者只能选择重新安装《上古卷轴4》,将 Oblivion.esm 复制为另一个文件名,重新安装《战栗孤岛》,重新打补丁,最终硬盘上浪费 235MB 空间存放无用的旧版 ESM 文件,且每次使用时还要在两个文件之间来回重命名——仅仅为了加载一些默认对话文本。

解决方案

LIPTemplate.esp 的作用是替代旧的 Oblivion.esm。
它是一个没有主文件的 v1.0.303 插件文件,因此可以立即加载。
它仅包含泰姆瑞尔的默认种族(包括通常不可玩的种族)和十行虚拟对话。

这样,模组制作者可以在 v1.0.303 版本的 Construction Set 中加载它,修改对话文本,放置正确重命名的 WAV 文件,生成 LIP 并退出,而无需加载 Oblivion.esm。

使用说明

完整的使用说明已包含在 ReadMe 文件中。