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1 我制作这个模组是因为游戏中发生了一些奇怪的事情,比如在我进行洞穴潜行时刺杀吸血鬼,却被算作谋杀,因为是即死攻击。 2 在与一群NPC战斗时

模组详情

我制作这个模组是因为游戏中发生了一些莫名其妙的事情,比如在我进行洞穴潜行时刺杀吸血鬼,结果因为是一击必杀而被计为谋杀。在与一群NPC战斗时,刚关闭第一道门就发生了友军误伤,结果被算作袭击行为。我还注意到我的最大悬赏金额被调整到了一个巨大的数字,而我从未被悬赏过。我添加了开锁器损坏的选项是因为最初我尝试使用它们,后来放弃了,现在只使用法术。所以我做了这个来重置这些数据。

官方讨论帖位于此处

视频

照片桶

视频版本 0.0.5

视频版本 0.0.6

目前完全支持的重置功能:

  • 发现的文物
  • 突击
  • 已读书籍
  • 生物击杀
  • 作为吸血鬼的日子
  • 监狱中的日子
  • 已过天数
  • 感染疾病
  • 声望
  • 拥有的马匹
  • 马匹被盗
  • 睡眠小时数
  • 等待小时
  • 拥有的房屋
  • 恶名
  • 已食用食材
  • 偷窃获得的物品
  • 被盗物品
  • 讲过的笑话
  • 最高悬赏
  • 吸血鬼的最后一天
  • 已撬开的锁
  • 撬锁工具损坏
  • 谋杀
  • 找到的奈恩根
  • 湮灭之门关闭
  • 已喂食人数
  • 击杀人数
  • 已发现的地点
  • 药剂制作
  • 已阅读的技能书
  • 技能提升
  • 被困的灵魂
  • 投资商店
  • 训练课程
  • 入侵