
大师之剑
V0.66 完整变更日志请查阅所有改动内容。 V0.65 添加了更优质的纹理和法线贴图。请对此发表评论,我非常期待您的反馈。
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调整了法线贴图,使三角力量雕刻不那么强烈,修改了法线贴图的alpha通道,让高光在直射光下显得更柔和。
调整了颜色,使其更明亮,因为在编辑高光后看起来太暗了。为喜欢这种颜色的玩家添加了蓝色版本的色彩贴图。
安装时,将包含的任一颜色纹理重命名为 mastersword.dds,并放置在相应文件夹中。
v.65
添加了更优质的纹理和法线贴图。请对此发表评论,我非常期待您的反馈。
v0.60
重制了剑的模型,并为新模型添加了纹理。我仍不认为这个纹理已经完成,近期会继续完善。希望大家喜欢这些改动。
v0.54
稍微调整了剑的网格外观,希望你喜欢。由于需要重新制作所有纹理,画质略有下降,会尽快修复。
v0.53
我修复了 nif 中切线空间法线的问题。
在法线贴图中添加了三角力量符号。
更改了文件目录并移除了所有名称中的短横线,以解决某些系统无法识别 nif 文件的问题。
v0.52
修复了新手错误,忘记添加图标文件夹...我知道,我知道,也不明白自己怎么会犯这种错误。这是我的第一个模组,抱歉!
v0.51
更新了纹理和材质。
现在可以在帝都市场区的 Slash N' Smash 购买这把剑。
v0.5
这是一把基于《塞尔达传说》的新剑模型:
大师剑(基于《时之笛》的概念艺术建模,因此与《黄昏公主》中的现行版本略有不同)。
这是一把长剑类型的武器,伤害值为 25。
我把它放在了帝都市场区的一个容器里。
我计划在未来进一步完善它,所以这只是我的初始版本。
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