
新增真实感NPC
添加了《真实NPC》v1.0,由Suhayl制作的模组 我制作这个模组是因为在我看来原版《上古卷轴4:湮没》中的城市显得相当空旷。游戏中本可以加入许多有趣的AI行为,但城市里
新增了由Suhayl制作的Realistic NPC's v1.0模组
我制作这个模组是因为原版《上古卷轴4》中的城市在我看来有些空荡。游戏内置了许多AI可以执行的有趣行为,但城市似乎并未充分利用其出色的“辐射AI”系统。因此,我制作了这个模组,为城市添加NPC,同时保持真实感,因为每个NPC都有独特的日程安排、拥有姓名,并且与游戏其他部分自然融合。目前仅添加了4个,我希望能继续为帝都其他区域以及其他城市添加更多NPC。
在帝都的塔洛斯广场区新增了4个NPC。他们都十分真实,就像贝塞斯达自己创造的NPC一样。你可能甚至无法分辨哪些NPC是新添加的,哪些是原本就存在的。
你可以完全忽略它们,让它们仅仅增添游戏的沉浸感,或者如果你选择观察它们,你会发现每一个都有独特的个性和生活。一位帝国社交名媛漫步在塔洛斯广场和植物园,用餐,每周外出6天。另一位是Helvo Atius的妻子,她无法外出,因为与敌对家族的世仇。他的妻子跑腿办事,并前往植物园,每周一次出去透透气,但大部分时间都陪在他身边。第三个,一位诺德人,是一位半退休的冒险者。她在圣殿中休息和祈祷。大多数日子里她独自一人,但每周有两天她会外出冒险前往堡垒荒野。最后一位是《泡沫》中酒保欧内斯特·马尼斯的妻子。她大部分时间都在休息,但也会花些时间去取些酒来,他藏在地下室,好让他们俩一起享用。所有这些NPC的日程安排不会干扰贝塞斯达的其他NPC。
据我所知,这个模组应该与所有其他模组兼容,除非他们使用一些原本闲置的床铺,而我分配了一些NPC去睡觉,或者如果他们四处闲逛提伯·塞普汀酒店的建筑风格。
安装方法:将.esp文件解压至Oblivion/Data文件夹中。 卸载方法:删除或移动.esp文件即可。
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