黑暗领主的盔甲

黑暗领主的盔甲

名称:黑暗领主护甲 版本:1.0 作者:Always Z (Zhemoc) 描述 =========== 在赛洛迪尔的东部山脉中,一座曾经繁荣的矿场因矿工们打开了一座古墓而被亡灵占据。

名称:黑暗领主之铠
版本:1.0
作者:Always Z(Zhemoc)

描述

在赛洛迪尔的东部山脉中,一座曾经繁荣的矿井因矿工们打开了一座远古墓穴而被不死生物占据。你有能力清除矿井和墓穴中的不死守卫,为自己夺取财富吗?
注意:目前游戏中有两座闹鬼矿井,请参考下图确认正确的那座。

详情

这个模组为游戏添加了一套独特的盔甲,头盔的设计灵感源自《星球大战:旧共和国武士2》中尼希勒所佩戴的面具。不过相似之处仅止于此,为了更贴近《上古卷轴》的风格,这套盔甲被简单地命名为黑暗领主盔甲。它们作为奖励被添加到游戏中,玩家需要通过几个简单的副本任务来获取。闹鬼矿井位于赛洛迪尔东部边缘,靠近马拉达艾利德遗迹。矿井深处是远古墓穴,盔甲如今就安放在那里。
这件护甲是轻甲,属性与皮革护甲相近,只调整了一两处我想修改的地方。
不过,上面的附魔让它们成为一套相当不错的护甲,尤其适合那些偶尔也敢冲进战场的法师角色,对吧?

  1. 一个带有面具的独特模型,
  2. 为整套装备设计的数个新图标,
  3. 整套装备的地面模型,
  4. 以及重新贴纹的长袍和皮革套装,完成整套装备的最终效果。

安装

  1. 将文件解压到临时位置。
  2. 检查文件夹结构并在必要时进行修正。
  3. 将文件复制到(安装文件夹)\Oblivion\Data\
  4. 启动湮没启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。

卸载

  1. 启动湮没启动器,点击数据文件,取消勾选.esp文件。
  2. 删除与该模组相关的文件/文件夹。
    以下列出了与此模组相关的文件夹,只需删除它们即可从您的电脑中移除该模组。
    遗忘\数据\网格\护甲\兹尼希鲁斯面具\
    遗忘\数据\纹理\护甲\兹尼希鲁斯面具\
    遗忘\数据\纹理\角色\Z黑头\
    遗忘\数据\纹理\菜单\图标\护甲\Znihilus\
    遗忘\数据\纹理\菜单50\图标\护甲\Znihilus\
    遗忘\数据\纹理\菜单80\图标\护甲\Znihilus\

不兼容

没有已知的兼容性问题。
唯一可能导致不兼容的情况是,如果有多个模组同时修改了荒野(43,0)单元格。
本模组完全兼容OOO,但尚未与Frans或其他模组进行测试,不过我认为其他模组不会像OOO那样改变特定单元格的布局。

已知问题或错误

暂无已知问题或错误

历史

V1.0:发布

联系

你可以在《上古卷轴》官方论坛上找到我,我的用户名是'Always Z'
你可以在TESSource.net上找到我,用户名是'Zman'

制作人员名单

感谢Bethesda创造了《上古卷轴4:湮没》及其Construction Set工具。
感谢Crypto最初提出这个模组的创意。
感谢 lhammonds 提供的 Readme Generator,本文件基于此生成。

使用的工具

TES 建造工具集 - http://www.theelderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
Photoshop - http://www.adobe.com/products/photoshop/
3D Studio Max - http://www.autodesk.com/3dsmax
NIFSkope - http://www.niftools.org
DDS转换器 - http://eliteforce2.filefront.com/file/DDS_Converter;29412

许可/法律

你可以随意使用这个模组,我只要求作为回报的是
如果你分发本模组的任何部分,请给予我相应的认可。我也希望
想知道哪些模组包含我的作品。